Minecraft Cirkel GeneratorMinecraft Cirkel Generator

STRUCTUURWERKPLAATS / JAVA

Maak een Minecraft cirkelschema voor nauwkeurige import

Maak een Minecraft cirkelschema vanuit de afmetingen van je bouwwerk. Bekijk de lagen, kies het materiaal en controleer de lege ruimte voordat je een bestand voor je importeerprogramma downloadt.

Bereid een structuur voor

Binair structuurbestand · instelbare vorm · lokale verwerking

Geëxporteerde ronde wand met bezette cellen binnen de rechthoekige bestandsgrenzen
Ronde wand en rechthoekige opslagruimte · De afbeelding gebruikt dezelfde bezette cellen als het geëxporteerde bestand.

01 / Minecraft cirkelschema werkplaats

Bekijk de cellen die in het bestand terechtkomen.

Structuur coderen

Verschuivingen zijn relatief aan de plakpositie, niet absolute wereldcoördinaten.

Breedte/diepte 3–128; hoogte 1–64; dikte 1–32.

Structuur gereed

Bestandsformaat

Sponge v2 · .schem

Sponge v2 · Java 1.20.4 · DataVersion 3700. Geschikt importeerprogramma vereist.

Afmetingen
17 × 5 × 17
Opgeslagen volume
1.445
Opgeslagen lucht
1.005
Paletvermeldingen
2

Plaatsingsverschuiving: -8, 0, -8

Structuurvoorbeeld

Kies een cel om lokale positie en opgeslagen materiaal te bekijken.

Lokale coördinaten: 8, 0, 8 · Relatieve plaatsing: 0 0 0 · Luchtcel

Bezette blokken
440
Blokken in laag
88
Volle stapels van 64
6
Losse blokken
56

Bezette rijsegmenten · Y 0

ZX → XΣ
06105
14129
2254
211144
3232
313142
4122
414152
5122
514152
6012
615162
7012
715162
8012
815162
9012
915162
10012
1015162
11122
1114152
12122
1214152
13232
1313142
14254
1411144
154129
166105

Het bestand bevat lucht. Sla lucht over bij import om bestaande blokken te behouden.

WorldEdit-importstappen

//schem load minecraft-circle
//paste -n
//paste -a

Geen wereldverbinding. Maak een reservekopie voor het plakken.

Van afmetingen naar een draagbaar bestand

Minecraft cirkelschema voorbereiden in vier stappen

Begin met een kleine proef in een apart testgebied, niet naast een belangrijk bouwwerk.

  1. Kies het grondvlak

    Stel een ronde diameter in of gebruik afzonderlijke breedte en diepte voor een ellips.

  2. Bekijk de lege cellen

    Open het lagenraster en controleer waar materiaal aanwezig is.

  3. Bepaal het referentiepunt

    Kies de kleinste hoek of de centrale cel en stel de verschuiving in.

  4. Download en probeer

    Laad de structuur met een geschikt programma. Controleer de begrenzing, probeer plakken zonder lucht en bekijk het resultaat.

Een structuur in plaats van een afbeelding

Wat je Minecraft cirkelschema bewaart

Werkelijke binaire uitvoer

Dit Minecraft cirkelschema bevat gzip-gecomprimeerde Sponge v2 NBT. Afmetingen, blokpalet en blokgegevens worden samen opgeslagen.

Een controleerbaar grondvlak

Vergelijk een smalle ring met een brede wand of vul de binnenkant. De hoogte herhaalt het grondvlak.

Bewuste uitlijning

Gebruik de minimale hoek om een rand te plaatsen. De centrale keuze trekt floor((breedte-1)/2) en floor((diepte-1)/2) af.

Leesbare bijlagen

Bewaar de CSV-coördinaten of het JSON-overzicht naast het .schem-bestand. Daarmee kun je materialen en posities vergelijken.

Gevulde elliptische structuur boven de bijbehorende geïndexeerde laag
Gevulde ellips met een eigen grondvlak

Kleine keuzes met gevolgen bij het plakken

Drie bestandsdetails die verschil maken

Lucht staat ook in het bestand

Het lege midden van een ring wordt als lucht opgeslagen. Normaal plakken kan daardoor bestaande blokken verwijderen.

Wanddikte groeit naar binnen

Een dikkere wand maakt de opening kleiner zonder de buitenmaten te vergroten. De hoogte herhaalt diezelfde doorsnede.

Een versienummer is geen garantie

Het bestand gebruikt Sponge v2 en Java 1.20.4-blokgegevens, DataVersion 3700. Je importeerprogramma bepaalt de ondersteuning. Deze pagina leest geen server uit en bewijst geen geslaagde import in het spel.

Vergelijk de beschikbare overdrachtsmethoden

Een bestand overdragen is iets anders dan een opdracht

Een vergelijkbare omtrek betekent nog niet dezelfde bouwwijze.

Handmatig raster

Neem de exacte cellen en materiaalnamen mee in een structuur.

Gebruik het raster wanneer je ieder blok zelf wilt neerzetten.

WorldEdit-opdracht

Bewaar de berekende vorm zonder deze bij het plakken opnieuw te laten bepalen.

Kies de opdrachtplanner voor argumenten van een ingebouwde cilinderopdracht.

Litematica-project

Download uitsluitend het aangegeven schematische formaat.

Een .litematic-bestand heeft een andere interne indeling. Een nieuwe extensie voert geen conversie uit.

Controleer de opgeslagen structuurgegevens

Controleer je Minecraft cirkelschema voor de import

Controleer je Minecraft cirkelschema met breedte × diepte × hoogte. Dit moet gelijk zijn aan bezette blokken plus opgeslagen lucht. De opslagruimte is dus niet hetzelfde als het aantal materialen dat je nodig hebt.

Paletpositie nul betekent lucht. De blokindex loopt eerst langs X, daarna Z en vervolgens Y. Voorbeeld en uitvoer gebruiken hetzelfde plan. Bestandscontroles geven geen bewijs dat een afzonderlijke spelinstallatie de structuur heeft geladen.

Sponge / Schematic v2

Vragen voordat je het bestand inlaadt

Is dit Minecraft cirkelschema een afbeelding?

Nee. De belangrijkste download is een binair .schem-bestand met cellen en materialen. De afbeeldingen laten het plan zien, maar zijn geen importeerbare structuur.

Verdwijnt mijn bestaande midden?

Dat kan als het programma lucht plakt. Kies bewust voor lucht overslaan en controleer eerst de volledige begrenzing in een veilige testomgeving.

Kan ik de extensie veranderen naar .litematic?

Nee. De inhoud is anders georganiseerd. Een andere bestandsnaam verandert de codering niet en maakt het bestand niet geschikt voor een ander formaat.

Wordt lege ruimte als materiaal geteld?

Nee, lucht staat afzonderlijk vermeld. Ook het aantal bezette cellen voorspelt niet hoeveel bestaande blokken in jouw wereld werkelijk veranderen.

Wat doet het centrale referentiepunt?

X en Z worden verminderd met floor((breedte−1)/2) en floor((diepte−1)/2). Y houdt je ingestelde verschuiving. Alles blijft relatief aan de plakpositie.

Houd bestand en plaatsing op elkaar afgestemd

Genereer je Minecraft cirkelschema, controleer de lucht en probeer één zorgvuldige import voordat je een groter project aanpakt.

Bereid een structuur voor

Onafhankelijk project, niet verbonden met Mojang, Microsoft, Sponge, WorldEdit of Litematica. Ondersteuning en toestemming blijven je eigen verantwoordelijkheid.

WorldEdit / Clipboard