Minecraft Cirkel GeneratorMinecraft Cirkel Generator

ZES ZIJDEN / TAPS TOELOPENDE VOLUMES

De Minecraft vormgenerator voor lagen en blokken

Plan een zeshoekige toren, een punt of een voetstuk dat bovenaan breder wordt. De Minecraft vormgenerator berekent bezette blokmiddelpunten, geen decoratieve schets. Controleer het volume voordat je de rijen bouwt.

Open de vormenwerkbank

Zeshoekige prisma’s · kegels · afgeknotte kegels

Gesloten kegelschil met een gemarkeerde horizontale bouwlaag
Minecraft vormgenerator: een berekende kegelschil · Beide afbeeldingen gebruiken werkelijk berekende plaatsingen.

01 / Minecraft vormgenerator

Kies maten en pas het plan toe.

Plan laden

De schil bevat bodem en bovenkant.

Straal 1–64; prismahoogte 1–128, kegels 2–128. Wereld-Y −64–319. Extra rekenlimieten gelden.

Plan toegepast

Blokvoorbeeld

Selecteer een bezette cel om coördinaten te bekijken.

Geselecteerde cel · Wereldcoördinaten: 0, 64, 0 · Bezette cel

Totaal blokken
411
Blokken in laag
197
Stapels van 64
6
Resterende items
27

Bouwrijen · Y 64

Blokken in laag: 197 · Stapels van 64: 3 · Resterende items: 5

ZX → XΣ
-8001
-7-337
-6-5511
-5-6613
-4-6613
-3-7715
-2-7715
-1-7715
0-8817
1-7715
2-7715
3-7715
4-6613
5-6613
6-5511
7-337
8001

JSON en CSV bevatten wereldcoördinaten; SVG toont de gekozen laag.

Van maten naar bouwlagen

Vier stappen met de Minecraft vormgenerator

Houd het nulpunt gelijk wanneer je lagen vergelijkt.

  1. Kies de vorm

    Selecteer prisma, kegel of afgeknotte kegel. Het prisma herhaalt zijn grondvlak; de andere vormen veranderen hun straal tussen onderste en bovenste laag.

  2. Stel maten in

    Vul straal, hoogte en wereldnulpunt in. Zeshoekrichting en bovenstraal zijn alleen van toepassing op de bijbehorende vorm. Controleer je referentiepunt.

  3. Bekijk de schil

    Vergelijk massief en gesloten schil, pas de instellingen toe en blader door lagen. Lees de rijeinden in plaats van afstanden uit de afbeelding te schatten.

  4. Neem de posities mee

    Controleer totaal en laag afzonderlijk. Download coördinaten van het hele volume of een SVG van de geselecteerde laag als bouwreferentie.

Drie vormen met hetzelfde nulpunt

Wat de Minecraft vormgenerator berekent

Een straal tot aan een hoekpunt

De Minecraft zeshoek generator meet vanuit het midden naar een hoekpunt. De oriëntaties verwisselen horizontale assen. Zes grenzen bepalen bezette blokmiddelpunten; er wordt geen cirkel uitgerekt.

Een verloop met beide eindlagen

De Minecraft kegel generator verandert de straal lineair. De afgeknotte vorm accepteert een afzonderlijke bovenstraal, ook een grotere. Beide eindlagen gebruiken precies hun opgegeven straal.

Een schil met bodem en bovenkant

Een cel blijft behouden als minstens één buur via een vlak ontbreekt. Daardoor tellen bodem en bovenkant mee. Dunne vormen behouden soms bijna alle cellen.

Rijen met echte onderbrekingen

Een holle laag kan meerdere segmenten op dezelfde Z hebben. Beide X-einden tellen mee. Het materiaal komt uit uitgegeven cellen, niet uit lege binnenruimte.

Zeshoekig prisma met zes zijden en gestapelde bloklagen
Zes randen op een vierkant raster

Voor de fundering

Drie keuzes die het bouwwerk veranderen

Het nulpunt ligt midden onderin

X en Z wijzen het midden van het grondvlak aan; Y is de onderste laag. Het is geen hoek van het omhullende kader. Verplaatsen verandert geen materiaaltotalen.

Vloeiende stralen geven trapjes

Tussenliggende stralen kunnen breuken bevatten. Het raster kan hetzelfde grondvlak herhalen voordat het kleiner wordt. Extra hoogte garandeert niet dat iedere laag een andere omtrek heeft.

Een schil is geen bouwkundige garantie

De buurtest ontwerpt geen deuren, steunen of beloopbare kamers. Voeg openingen apart toe. Probeer zwaartekrachtgevoelige materialen en toegangen eerst in je eigen wereld.

Kies op basis van het volume

Minecraft vormgenerator of vlakke calculator?

Gebruik de Minecraft vormgenerator voor meerdere lagen met vastgelegde uiteinden.

Cirkel of ovaal

Zes randen of wisselende stralen op meerdere hoogten.

Vlakke calculators passen beter bij één ronde fundering.

Bolgereedschap

Een lineair verloop of een constante zeshoek.

Een bol gebruikt een ander profiel voor horizontale doorsneden.

Wereldeditor

Bestanden om te bekijken; geen automatische wereldwijzigingen.

Een editor kan in een ondersteunde spelomgeving bouwbewerkingen uitvoeren.

Regels om na te rekenen

Rekenregels van de Minecraft vormgenerator

De laatste kegellaag bevat één middencel omdat de eindstraal nul is. Hoogte telt beide uiteinden mee: hoogte twee betekent een bodemlaag en een puntlaag, geen twee extra tussenlagen.

Een massief zeshoekig prisma herhaalt op elke hoogte hetzelfde grondvlak. Bij een schil sluiten de eerste en laatste laag het volume. Vergelijk die met een middenlaag om verwijderde binnencellen te zien.

Vragen voor de volgende bouwlaag

Is de schil onderaan open?

Nee. Blootliggende bodem- en bovencellen horen bij het oppervlak. Een gesloten schil is geen open buis. Controleer het bouwplan voordat je een vloer verwijdert.

Kan de afgeknotte kegel bovenaan breder worden?

Ja. De bovenstraal is onafhankelijk. Dezelfde interpolatie versmalt of verbreedt, maar de grootste eindstraal bepaalt nog steeds het benodigde rekenbudget.

Waarom is de zeshoek niet tweemaal de straal breed?

De straal wijst naar een hoekpunt. Oriëntatie en gehele blokmiddelpunten bepalen de bezette breedte. Lees de berekende grenzen in plaats van een geometrische diameter als bloktelling te gebruiken.

Waarom worden geldige maten toch geweigerd?

Het kandidaatvak mag één miljoen cellen bevatten, de uitvoer 250.000 plaatsingen. Straal 1–64 en hoogte tot 128 zijn afzonderlijke grenzen; ook de combinatie moet binnen het budget passen.

Zijn exportcoördinaten relatief?

Nee. JSON en CSV geven wereldcoördinaten volgens je nulpunt. SVG toont uitsluitend de gekozen laag, niet het volledige driedimensionale object.

Controleer eindlagen met de Minecraft vormgenerator

Begin klein met de Minecraft vormgenerator. Vergelijk onderkant, midden en bovenkant. Houd het coördinatenbestand naast je bouwwerk om afgewerkte rijen nauwkeurig te controleren.

Open de vormenwerkbank

Onafhankelijk project; geen officieel Minecraft-product en niet verbonden aan Mojang of Microsoft.