Zwei Radiuswerte ohne Verwechslung
Bei 29 Blöcken Breite beträgt der geometrische Radius 14,5 Blockbreiten. Der äußerste Blockmittelpunkt liegt 14 Schritte vom Mittelblock entfernt. Der Minecraft Kreis Rechner nennt beide Werte ausdrücklich.
VERMESSUNGSTISCH / LIVE-BLOCKLISTE
Plane den Platz und den Materialbedarf, bevor der erste Block steht. Dieser Minecraft Kreis Rechner hält Durchmesser, zwei Radiusangaben, Zeilenläufe, Himmelsrichtungen und Weltpositionen in einem gemeinsamen Raster zusammen. Wechsle zwischen Umriss und Fläche, ohne den jeweils anderen Wert zu verlieren, und nimm anschließend echte Koordinaten mit ins Spiel.
Radius und Durchmesser bleiben gekoppelt. Jede Änderung berechnet Mengen, Läufe, Anker und Export neu.
Die Stapelrechnung gilt nur für die auswählbaren Standard-Vollblöcke mit Stapelgröße 64. Andere Gegenstände sind nicht abgebildet.
Vermessene Grundfläche
Verändere Zoom oder Einblendungen. Zeichnung, Beschriftung und Liste reagieren auf den echten Plan.
Z-Zeile · von X · bis
Feldmethode / 04
Trage die belegten Blöcke quer zur Fläche ein oder arbeite mit der Entfernung vom Zentrum. Ungerade Werte besitzen einen Mittelblock, gerade Werte eine Mittellücke. Das gekoppelte Feld zeigt jede Rundung sofort.
Wähle Umriss für Ring und Wand oder gefüllt für Boden und Plattform. Beide Mengen bleiben sichtbar. Nur die aktive Variante steuert Material, Zeilen, Koordinaten und Datei.
Gib X, Y und Z für den Mittelpunkt-Bezug ein. Norden ist negatives Z, Osten positives X, Süden positives Z und Westen negatives X. Prüfe vor langen Bögen die vier Anker.
Lege Vollblock und Schichtzahl fest. Lies 64er-Stapel, Rest und belegte Plätze ab. Kopiere Positionen oder lade eine JSON-Datei mit Eingaben, Läufen, Ankern und beiden Koordinatenformen.
Rechnerspezifischer Nutzen
Bei 29 Blöcken Breite beträgt der geometrische Radius 14,5 Blockbreiten. Der äußerste Blockmittelpunkt liegt 14 Schritte vom Mittelblock entfernt. Der Minecraft Kreis Rechner nennt beide Werte ausdrücklich.
Ungerade Kreise setzen relativ 0,0 auf einen Block. Gerade Kreise liegen um eine Lücke; der Bezug ist ein benachbarter Block, während die mathematische Mitte halb versetzt bleibt. So bleiben exportierte Stellen ganzzahlig.
Die aktive Grundfläche wird mit der Höhe multipliziert und nur für gewählte Vollblöcke in Stapel zu 64 geteilt. Werkzeuge, Schilder, Eimer oder anders stapelnde Gegenstände werden bewusst nicht vorgespiegelt.
Jede Zelle wird vor Summen und Export dedupliziert. Relative und absolute Listen besitzen deshalb genau so viele Grundpositionen wie der aktive Modus. Auch Spiegelachsen können keinen Mittelblock doppelt zählen.
Trennung der Suchabsicht
| Größenbegriff | Durchmesser, geometrischer Radius und Blockzentrum-Reichweite gemeinsam | Breite ohne Erklärung für den Bauplatz |
|---|---|---|
| Mittelpunkt | Mittelblock oder Mittellücke bleibt im Export dokumentiert | Zentrierte Grafik mit offenem Weltbezug |
| Ressourcen | Zwei Mengen, Schichten, Stapel, Rest und Plätze | Anzahl, die noch von Hand multipliziert wird |
| Platzierung | Anker, Zeilenläufe und absolute X/Y/Z-Positionen | Bild, das im Spiel übersetzt werden muss |
Invarianten-Protokoll
Blockmittelpunkte werden gegen den Radius geprüft. Der Umriss behält nur gefüllte Zellen mit einem freien Nachbarn in einer Hauptrichtung.
Sortierte Z-Zeilen bilden X-Läufe und äußere Anker. Das Weltzentrum ändert Positionen, nie Zugehörigkeit oder Anzahl. Dieselbe Funktion versorgt jede Ansicht.
Die Eingabe folgt Blockmittelpunkten: Sie reicht vom Zentrum bis zum äußersten belegten Mittelpunkt. Der geometrische Radius ist die halbe Breite. Bei 29 sind das 14 und 14,5. Beide Angaben verhindern Halbblockfehler.
Sie liegt in der Lücke zwischen vier Blöcken. Der Export nutzt einen ganzzahligen Nachbarblock als Bezug und nennt den halben Versatz. Dezimale Blockpositionen sind zum Setzen nicht nötig.
Ja. Er entsteht ausschließlich durch Filtern der gefüllten Zellen nach offenen vierseitigen Nachbarn. Ohne Mitgliedschaft in der Fläche kann keine Koordinate zum Umriss gehören.
Nein. Die Liste ist absichtlich auf auswählbare Standard-Vollblöcke mit 64er-Stapeln begrenzt. Übertrage sie nicht auf Werkzeuge, Schilder, Schneeschichten, Eimer oder andere Stapelregeln.
JSON enthält Größe, beide Radiusbegriffe, Mitte, Modus, Material, Schichten, Stapel, Anker, Zeilen und passende relative sowie absolute Positionen. Eine Kompatibilität mit Befehlen wird nicht behauptet.
Setze den echten Bezugspunkt, aktiviere die Bauart und lass den Minecraft Kreis Rechner eine Zelle für Zelle prüfbare Liste erstellen.
Unabhängige Bauhilfe. Kein offizielles Minecraft-Produkt und weder von Mojang noch Microsoft genehmigt oder verbunden.