ARCHIVOS DE ESTRUCTURA / JAVA

Preparar un esquema

Tu esquema circular Minecraft listo para importar

Convierte un esquema circular Minecraft en una estructura descargable. Ajusta la planta, examina sus capas y comprueba los huecos antes de modificar una construcción existente.

01 / Taller de esquema circular Minecraft

Examina las celdas que se escribirán en el archivo.

Codificando la estructura

Los desplazamientos son relativos al punto de pegado, no coordenadas absolutas del mundo.

Anchura/profundidad 3–128; altura 1–64; grosor 1–32.

Estructura preparada

Formato del archivo

Sponge v2 · .schem

Nombre del archivo: minecraft-circle-circle-17x5x17-hollow-t2-stone_bricks-center-x0-y0-z0.schem

Los pasos usan el nombre sugerido. Si el navegador añade un sufijo o cambias el nombre del archivo, usa su nombre final en //schem load.

Sponge v2 · Java 1.20.4 · DataVersion 3700. Requiere un importador compatible.

Dimensiones
17 × 5 × 17
Volumen guardado
1445
Aire almacenado
1005
Entradas de paleta
2

Desplazamiento de colocación: -8, 0, -8

Vista previa de estructura

Selecciona una celda para conocer su posición local y su material guardado.

Coordenadas locales: 8, 0, 8 · Colocación relativa: 0 0 0 · Celda de aire

Bloques ocupados
440
Bloques de esta capa
88
Pilas completas de 64
6
Bloques sueltos
56

Tramos ocupados por fila · Y 0

ZX → XΣ
06 → 105
14 → 129
22 → 54
211 → 144
32 → 32
313 → 142
41 → 22
414 → 152
51 → 22
514 → 152
60 → 12
615 → 162
70 → 12
715 → 162
80 → 12
815 → 162
90 → 12
915 → 162
100 → 12
1015 → 162
111 → 22
1114 → 152
121 → 22
1214 → 152
132 → 32
1313 → 142
142 → 54
1411 → 144
154 → 129
166 → 105

El archivo contiene aire. Omítelo al importar para conservar los bloques existentes.

Pasos de importación WorldEdit

//schem load minecraft-circle-circle-17x5x17-hollow-t2-stone_bricks-center-x0-y0-z0
//paste -n
//paste -a

Sin conexión al mundo. Haz una copia antes de pegar.

Muro circular con celdas ocupadas y límites rectangulares de la estructura guardada

Estructura binaria · medidas editables · proceso local

Las imágenes parten de las mismas celdas ocupadas que utiliza el exportador.

Preparar un esquema

De las medidas al archivo portátil

Cuatro pasos antes de importar

Empieza en un mundo de prueba, lejos de edificios importantes.

  1. Define la planta

    Elige el diámetro del círculo o dos medidas independientes para la elipse.

  2. Revisa las celdas vacías

    Compara una capa con la vista del volumen.

  3. Elige la referencia

    Selecciona esquina o centro y añade desplazamientos.

  4. Descarga y prueba

    Carga el archivo con una herramienta compatible. Comprueba los límites y ensaya un pegado que ignore el aire antes de seguir construyendo.

Una estructura, no una captura

Qué contiene tu esquema circular Minecraft

Un archivo binario auténtico

El generador escribe NBT Sponge v2 comprimido con gzip.

Geometría que puedes examinar

Compara un anillo fino, un muro grueso o un centro relleno.

Una referencia elegida a propósito

Una esquina ayuda a alinear cimientos. La referencia central corresponde a una celda entera.

Archivos auxiliares legibles

Guarda coordenadas CSV o un manifiesto JSON junto al .schem.

Elipse rellena sobre su capa de bloques indexados
Elipse rellena con otra planta

Detalles que cambian el pegado

Tres detalles del archivo que importan

El aire también se guarda

El interior vacío del anillo contiene celdas de aire. Un pegado normal puede borrar bloques existentes. En WorldEdit, //paste -a omite ese aire; compruébalo primero sin riesgo.

El grosor crece hacia dentro

Una pared más gruesa reduce la abertura. Aumentar la altura no añade un suelo ni un techo independientes. Todas las capas repiten las mismas celdas ocupadas.

Las versiones están indicadas

El archivo usa Sponge v2 y datos Java 1.20.4, DataVersion 3700. La compatibilidad depende del importador. Aquí no se inspecciona ningún servidor ni se demuestra una importación real.

Elige la salida adecuada

Entregar una estructura en lugar de órdenes

Un círculo parecido puede requerir un procedimiento distinto.

Cuadrícula manual

Conserva medidas y materiales en una estructura transportable.

Usa una cuadrícula si prefieres colocar los bloques a mano.

Comando WorldEdit

Transfiere exactamente las celdas calculadas mediante un archivo.

El planificador de comandos prepara argumentos de cilindro nativos.

Proyecto Litematica

Descarga únicamente el formato de estructura indicado.

.litematic tiene otra organización interna; cambiar el nombre no convierte los datos.

Un formato que puedes comprobar

Revisa el esquema circular Minecraft antes de cargarlo

Anchura × profundidad × altura equivale a bloques ocupados más aire almacenado. La entrada cero de la paleta representa aire; las demás identifican materiales. El volumen guardado no es, por tanto, tu lista de materiales.

Los índices recorren X, después Z y finalmente Y. Vista previa y exportación comparten el mismo plano. Las comprobaciones de geometría y formato no prueban que se haya observado una importación dentro del juego.

Sponge / Schematic v2

Preguntas antes de cargar el archivo

¿El esquema circular Minecraft es una captura?

No. La descarga principal es una estructura binaria .schem. Las imágenes muestran sus celdas, pero no pueden importarse como edificios.

¿Puede el contorno borrar lo que hay dentro?

Sí, cuando el importador pega aire. Activa la opción que lo omite y revisa los límites en una zona de prueba.

¿Puedo renombrarlo como .litematic?

No. Ese formato organiza los datos de otra manera. Una extensión diferente no modifica la estructura ni reemplaza un conversor verificado.

¿El recuento de materiales incluye huecos?

No. El aire se cuenta aparte. Ninguna cifra mide cuántos bloques existentes cambiarán realmente al pegar en tu mundo.

¿Cómo funciona el desplazamiento central?

Se restan floor((anchura-1)/2) y floor((profundidad-1)/2) de tus desplazamientos X y Z. Y mantiene su valor. Todo es relativo al punto de pegado.

Haz coincidir el archivo y su colocación

Genera tu esquema circular Minecraft, revisa el aire y prueba una importación pequeña antes de construir a mayor escala.

Preparar un esquema

Proyecto independiente, sin afiliación con Mojang, Microsoft, Sponge, WorldEdit o Litematica. Comprueba la compatibilidad y los permisos de tu instalación.

WorldEdit / Clipboard