ARCHIVOS DE ESTRUCTURA / JAVA
Tu esquema circular Minecraft listo para importar
Convierte un esquema circular Minecraft en una estructura descargable. Ajusta la planta, examina sus capas y comprueba los huecos antes de modificar una construcción existente.
Preparar un esquemaEstructura binaria · medidas editables · proceso local
01 / Taller de esquema circular Minecraft
Examina las celdas que se escribirán en el archivo.
Codificando la estructura
Formato del archivo
Sponge v2 · .schem
Sponge v2 · Java 1.20.4 · DataVersion 3700. Requiere un importador compatible.
- Dimensiones
- 17 × 5 × 17
- Volumen guardado
- 1445
- Aire almacenado
- 1005
- Entradas de paleta
- 2
Desplazamiento de colocación: -8, 0, -8
Vista previa de estructura
Selecciona una celda para conocer su posición local y su material guardado.
Coordenadas locales: 8, 0, 8 · Colocación relativa: 0 0 0 · Celda de aire
- Bloques ocupados
- 440
- Bloques de esta capa
- 88
- Pilas completas de 64
- 6
- Bloques sueltos
- 56
Tramos ocupados por fila · Y 0
| Z | X → X | Σ |
|---|---|---|
| 0 | 6 → 10 | 5 |
| 1 | 4 → 12 | 9 |
| 2 | 2 → 5 | 4 |
| 2 | 11 → 14 | 4 |
| 3 | 2 → 3 | 2 |
| 3 | 13 → 14 | 2 |
| 4 | 1 → 2 | 2 |
| 4 | 14 → 15 | 2 |
| 5 | 1 → 2 | 2 |
| 5 | 14 → 15 | 2 |
| 6 | 0 → 1 | 2 |
| 6 | 15 → 16 | 2 |
| 7 | 0 → 1 | 2 |
| 7 | 15 → 16 | 2 |
| 8 | 0 → 1 | 2 |
| 8 | 15 → 16 | 2 |
| 9 | 0 → 1 | 2 |
| 9 | 15 → 16 | 2 |
| 10 | 0 → 1 | 2 |
| 10 | 15 → 16 | 2 |
| 11 | 1 → 2 | 2 |
| 11 | 14 → 15 | 2 |
| 12 | 1 → 2 | 2 |
| 12 | 14 → 15 | 2 |
| 13 | 2 → 3 | 2 |
| 13 | 13 → 14 | 2 |
| 14 | 2 → 5 | 4 |
| 14 | 11 → 14 | 4 |
| 15 | 4 → 12 | 9 |
| 16 | 6 → 10 | 5 |
El archivo contiene aire. Omítelo al importar para conservar los bloques existentes.
Pasos de importación WorldEdit
//schem load minecraft-circle //paste -n //paste -a
Sin conexión al mundo. Haz una copia antes de pegar.
De las medidas al archivo portátil
Cuatro pasos antes de importar
Empieza en un mundo de prueba, lejos de edificios importantes.
Define la planta
Elige el diámetro del círculo o dos medidas independientes para la elipse.
Revisa las celdas vacías
Compara una capa con la vista del volumen.
Elige la referencia
Selecciona esquina o centro y añade desplazamientos.
Descarga y prueba
Carga el archivo con una herramienta compatible. Comprueba los límites y ensaya un pegado que ignore el aire antes de seguir construyendo.
Una estructura, no una captura
Qué contiene tu esquema circular Minecraft
Un archivo binario auténtico
El generador escribe NBT Sponge v2 comprimido con gzip.
Geometría que puedes examinar
Compara un anillo fino, un muro grueso o un centro relleno.
Una referencia elegida a propósito
Una esquina ayuda a alinear cimientos. La referencia central corresponde a una celda entera.
Archivos auxiliares legibles
Guarda coordenadas CSV o un manifiesto JSON junto al .schem.
Detalles que cambian el pegado
Tres detalles del archivo que importan
El aire también se guarda
El interior vacío del anillo contiene celdas de aire. Un pegado normal puede borrar bloques existentes. En WorldEdit, //paste -a omite ese aire; compruébalo primero sin riesgo.
El grosor crece hacia dentro
Una pared más gruesa reduce la abertura. Aumentar la altura no añade un suelo ni un techo independientes. Todas las capas repiten las mismas celdas ocupadas.
Las versiones están indicadas
El archivo usa Sponge v2 y datos Java 1.20.4, DataVersion 3700. La compatibilidad depende del importador. Aquí no se inspecciona ningún servidor ni se demuestra una importación real.
Elige la salida adecuada
Entregar una estructura en lugar de órdenes
Un círculo parecido puede requerir un procedimiento distinto.
Cuadrícula manual
Conserva medidas y materiales en una estructura transportable.
Usa una cuadrícula si prefieres colocar los bloques a mano.
Comando WorldEdit
Transfiere exactamente las celdas calculadas mediante un archivo.
El planificador de comandos prepara argumentos de cilindro nativos.
Proyecto Litematica
Descarga únicamente el formato de estructura indicado.
.litematic tiene otra organización interna; cambiar el nombre no convierte los datos.
Un formato que puedes comprobar
Revisa el esquema circular Minecraft antes de cargarlo
Anchura × profundidad × altura equivale a bloques ocupados más aire almacenado. La entrada cero de la paleta representa aire; las demás identifican materiales. El volumen guardado no es, por tanto, tu lista de materiales.
Los índices recorren X, después Z y finalmente Y. Vista previa y exportación comparten el mismo plano. Las comprobaciones de geometría y formato no prueban que se haya observado una importación dentro del juego.
Sponge / Schematic v2¿Necesitas otro formato de salida?
Escoge según tu siguiente tarea de construcción.
Preguntas antes de cargar el archivo
¿El esquema circular Minecraft es una captura?
No. La descarga principal es una estructura binaria .schem. Las imágenes muestran sus celdas, pero no pueden importarse como edificios.
¿Puede el contorno borrar lo que hay dentro?
Sí, cuando el importador pega aire. Activa la opción que lo omite y revisa los límites en una zona de prueba.
¿Puedo renombrarlo como .litematic?
No. Ese formato organiza los datos de otra manera. Una extensión diferente no modifica la estructura ni reemplaza un conversor verificado.
¿El recuento de materiales incluye huecos?
No. El aire se cuenta aparte. Ninguna cifra mide cuántos bloques existentes cambiarán realmente al pegar en tu mundo.
¿Cómo funciona el desplazamiento central?
Se restan floor((anchura-1)/2) y floor((profundidad-1)/2) de tus desplazamientos X y Z. Y mantiene su valor. Todo es relativo al punto de pegado.
Haz coincidir el archivo y su colocación
Genera tu esquema circular Minecraft, revisa el aire y prueba una importación pequeña antes de construir a mayor escala.
Preparar un esquemaProyecto independiente, sin afiliación con Mojang, Microsoft, Sponge, WorldEdit o Litematica. Comprueba la compatibilidad y los permisos de tu instalación.
WorldEdit / Clipboard