5
Torre pequeña
Torres de vigilancia, pozos, fuentes pequeñas y postes decorativos.
Referencia de diámetros
Abrir el generador de círculosEsta tabla te ayuda a elegir un tamaño sin probar cada diámetro por separado. Compara la escala y los materiales de una capa horizontal; después abre el círculo preconfigurado para consultar coordenadas y opciones de descarga.
Ver ideas de construcciónFilas del relleno · mitad superior
349 bloques de relleno
Desde el borde norte hasta el centro. Cada fila del relleno aparece una vez, incluidas las repetidas; la anchura de la barra es su número de bloques dividido entre el diámetro. Refleja estas filas para la mitad inferior, sin repetir la fila central de un círculo impar.
Tamaños habituales
| Diámetro | Radio geométrico | Bloques del relleno | Bloques del contorno | Filas completas del relleno |
|---|---|---|---|---|
| 5 | 2.5 | 21 Abrir ↗ | 12 Abrir ↗ | 3 · 5×3 · 3 |
| 7 | 3.5 | 37 Abrir ↗ | 16 Abrir ↗ | 3 · 5 · 7×3 · 5 · 3 |
| 9 | 4.5 | 69 Abrir ↗ | 24 Abrir ↗ | 5 · 7 · 9×5 · 7 · 5 |
| 11 | 5.5 | 97 Abrir ↗ | 28 Abrir ↗ | 5 · 7 · 9 · 11×5 · 9 · 7 · 5 |
| 15 | 7.5 | 177 Abrir ↗ | 40 Abrir ↗ | 5 · 9 · 11 · 13×2 · 15×5 · 13×2 · 11 · 9 · 5 |
| 21 | 10.5 | 349 Abrir ↗ | 56 Abrir ↗ | 7 · 11 · 13 · 15 · 17 · 19×2 · 21×7 · 19×2 · 17 · 15 · 13 · 11 · 7 |
| 31 | 15.5 | 749 Abrir ↗ | 84 Abrir ↗ | 7 · 13 · 17 · 19 · 21 · 23 · 25 · 27×2 · 29×3 · 31×7 · 29×3 · 27×2 · 25 · 23 · 21 · 19 · 17 · 13 · 7 |
| 50 | 25 | 1976 Abrir ↗ | 140 Abrir ↗ | 10 · 18 · 22 · 26 · 28 · 32 · 34 · 36 · 38 · 40×2 · 42 · 44×2 · 46×2 · 48×4 · 50×10 · 48×4 · 46×2 · 44×2 · 42 · 40×2 · 38 · 36 · 34 · 32 · 28 · 26 · 22 · 18 · 10 |
| 51 | 25.5 | 2053 Abrir ↗ | 144 Abrir ↗ | 11 · 17 · 23 · 25 · 29 · 31 · 35 · 37 · 39×2 · 41 · 43×2 · 45 · 47×3 · 49×3 · 51×11 · 49×3 · 47×3 · 45 · 43×2 · 41 · 39×2 · 37 · 35 · 31 · 29 · 25 · 23 · 17 · 11 |
Guarda un plano con fondo blanco para tus notas, tutorial o lista impresa. Cada imagen muestra una capa horizontal: las celdas oscuras son el contorno y las grises claras forman el interior. SVG permite ampliar el dibujo; PNG ofrece una imagen de 1200×1200 lista para usar. Los títulos y las etiquetas de estos planos están en español.
Descargar la tabla de nueve tamaños (CSV)El CSV mantiene nombres de columna y valores técnicos estables para importarlo; las reglas explicativas están en español.
56 bloques de contorno · 349 de relleno · Diámetro impar: centro en un bloque
84 bloques de contorno · 749 de relleno · Diámetro impar: centro en un bloque
140 bloques de contorno · 1976 de relleno · Diámetro par: centro entre cuatro bloques
144 bloques de contorno · 2053 de relleno · Diámetro impar: centro en un bloque
Método: cell-centre-v1. El diámetro es la huella cuadrada completa, no el radio. El relleno incluye los bloques cuyo centro está dentro del radio D/2 o en el borde. El contorno usa los cuatro vecinos ortogonales, no los diagonales. Son recuentos discretos, no estimaciones πD o πr².
Los diámetros impares se centran en un bloque; los pares, en el hueco entre cuatro bloques. El radio D/2 es distinto de la distancia (D−1)/2 al centro del bloque más alejado. El CSV incluye ambos valores y las filas del relleno de arriba abajo. 5×3 representa tres filas consecutivas de cinco bloques.
Versión geométrica verificada: . Este recurso usa el mismo plano que el generador. Otro método de rasterización puede dar otros recuentos.
Nota opcional para tus apuntes o tutorial (selecciona y copia):
Minecraft Circle Chart — cell-centre-v1 — https://minecraftcirclegenerator.app/es/minecraft-circle-chart
La nota es opcional, no exige un enlace ni atribución. Los archivos incluyen una URL de origen como texto, no como hipervínculo.
Método de cálculo
El diámetro mide la huella de borde a borde: un círculo de 21 bloques ocupa una cuadrícula de 21×21. Esta tabla y el generador de la página principal usan el mismo muestreo del centro de cada bloque, no la fórmula de área continua πr².
Una celda forma parte del relleno si su centro está sobre el círculo ideal o dentro de él: distancia al centro geométrico ≤ diámetro ÷ 2. Una celda del contorno es una celda del relleno con al menos un vecino vacío al norte, sur, este u oeste. Los vecinos diagonales no deciden el contorno.
El radio geométrico es D ÷ 2. La distancia del centro geométrico al centro del bloque más alejado es (D − 1) ÷ 2. Hay medio bloque de diferencia: para diámetro 21, el radio es 10.5 y la distancia es 10; para diámetro 50, son 25 y 24.5.
El patrón completo registra la longitud de las filas del relleno de norte a sur. En 19×2, ×2 significa repetir dos veces una fila de 19 bloques; no una fila de 38 bloques. El total del contorno se calcula por separado.
Son totales de una capa. Para una pared con el mismo contorno en varias capas, multiplica el total del contorno por el número de capas; para un suelo relleno, usa el total del relleno. Puedes seguir la huella en Java o Bedrock, pero la sintaxis de comandos y la compatibilidad de los formatos se comprueban por separado.
Para coordenadas del mundo y planos JSON, usa la calculadora. El generador de comandos para círculos exporta comandos modernos de Java Overworld y archivos .mcfunction, no comandos de Bedrock. Su método de contorno es distinto: consulta su propia vista previa y sus totales.
5
Torres de vigilancia, pozos, fuentes pequeñas y postes decorativos.
11
Cabañas, suelos pequeños, salas de portales y detalles de una base de supervivencia.
21
Torres, centros de arenas, bases de cúpulas, granjas y plazas simétricas.
51
Arenas grandes, anillos para map art, murallas, zonas centrales y monumentos.
Colocación de bloques
La tabla permite elegir rápido. El generador de la página principal ofrece el patrón y el PNG; la calculadora proporciona coordenadas del mundo y planos JSON. Elige primero el tamaño y después la herramienta de exportación adecuada.
PASO 1
Elige un bloque central o el hueco central. Los diámetros impares tienen un bloque central; los pares se centran entre cuatro bloques.
PASO 2
El radio geométrico es diámetro ÷ 2. La distancia al centro del bloque más alejado es (diámetro − 1) ÷ 2: un círculo de 21 tiene radio 10.5 y distancia 10.
PASO 3
Para diámetros impares, refleja con x′ = −x y z′ = −z. Para un diámetro par de esta herramienta, usa x′ = −x − 1 y z′ = −z − 1 alrededor del hueco central.
PASO 4
Comprueba los bloques por fila antes de completar una pared o un suelo. Una fila desplazada deforma el círculo.
Elige un diámetro y abre su contorno o relleno en el generador de círculos de Minecraft. El editor de la página principal proporciona un patrón, coordenadas relativas y PNG. Usa la calculadora de círculos de Minecraft para coordenadas del mundo y un plano JSON.
Construye desde la referencia central y refleja las filas. Un diámetro impar tiene un bloque central. Uno par tiene un hueco entre cuatro bloques; esta tabla y la calculadora usan el bloque al sureste del hueco como referencia X/Z 0,0, por lo que un desplazamiento par se refleja con −x − 1 y −z − 1. El editor de la página principal usa coordenadas de cuadrícula 2D X/Y, no desplazamientos del mundo X/Z; usa la calculadora para estos últimos.
El patrón completo indica la longitud de las filas del relleno de norte a sur. 19×2 son dos filas consecutivas de 19 bloques, no una fila de 38. El total del contorno cuenta solo las celdas del relleno que tocan un vecino vacío al norte, sur, este u oeste.
Usa el generador separado de comandos para círculos para comandos modernos de Java Overworld y archivos .mcfunction, no para Bedrock. Su método de contorno es distinto: consulta su propia vista previa y sus totales en vez de reutilizar los de esta tabla como totales de comandos. La calculadora exporta coordenadas y un plano JSON, no archivos de comandos.
Continúa en la calculadora para exportar coordenadas, o en el generador de comandos para obtener archivos de comandos modernos de Java Overworld.
Referencias relacionadas
REF 1
Compara diámetros, radios, materiales y filas antes de abrir el generador.
REF 2
Guía de referencias X/Z, centros y reflejo de cuadrantes con ejemplos de 21 y 50 bloques.
REF 3
Elige una huella para torres, cúpulas, arenas o granjas y abre su plano o tamaño preconfigurado.
REF 4
Plano compacto para torres, granjas, habitaciones y supervivencia.
REF 5
Plano mediano para arenas, torres y bases de cúpulas.
REF 6
Huella de 50×50 centrada entre bloques, con 25 pares de filas reflejadas y exportación de coordenadas.
REF 7
Divide el círculo en chunks alineados al mundo y completa cada grupo de trabajo vertical.
REF 8
Plano grande para bases, arenas, anillos de map art y monumentos.