MESA DE LEVANTAMENTO / REGISTRO DE BLOCOS

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Planeje certo: calculadora de círculo Minecraft.

A calculadora de círculo Minecraft reúne dimensões, recursos e coordenadas mundiais na mesma grade.

Controles do levantamento circular

Raio e diâmetro ficam conectados. Cada mudança recalcula totais, trechos, âncoras e exportação.

Plano ativo: ⌀29 / Preenchido / 2660 blocos
Referência central do mundo

Introduza um inteiro com sinal. Uma entrada incompleta mantém a coordenada atual; Enter ou sair confirma, e o campo vazio restaura o valor.

Overworld padrão do Java (1.18+): todos os blocos ficam entre Y -64 e 319 e X/Z -29999984 e 29999983. O centro se ajusta automaticamente à base inteira e a todas as camadas. Bordas personalizadas, outras dimensões, mundos antigos e efeitos de distância do Bedrock não são verificados.

A posição X/Z informada é o bloco central. O ponto relativo 0,0 fica exatamente ali.

A conta de pilhas vale apenas para os blocos inteiros padrão do seletor, empilhados em 64. Itens com outros limites não são representados.

Área medida

Altere zoom e camadas visuais: desenho, rótulos e registro respondem ao plano real.

Trechos de linha ativos

linha Z · de X · até

Z -78: X 125 → 131 (7)Z -77: X 122 → 134 (13)Z -76: X 120 → 136 (17)Z -75: X 119 → 137 (19)Z -74: X 118 → 138 (21)Z -73: X 117 → 139 (23)Z -72: X 116 → 140 (25)Z -71: X 116 → 140 (25)Z -70: X 115 → 141 (27)Z -69: X 115 → 141 (27)Z -68: X 115 → 141 (27)Z -67: X 114 → 142 (29)Z -66: X 114 → 142 (29)Z -65: X 114 → 142 (29)Z -64: X 114 → 142 (29)Z -63: X 114 → 142 (29)Z -62: X 114 → 142 (29)Z -61: X 114 → 142 (29)Z -60: X 115 → 141 (27)Z -59: X 115 → 141 (27)Z -58: X 115 → 141 (27)Z -57: X 116 → 140 (25)Z -56: X 116 → 140 (25)Z -55: X 117 → 139 (23)Z -54: X 118 → 138 (21)Z -53: X 119 → 137 (19)Z -52: X 120 → 136 (17)Z -51: X 122 → 134 (13)Z -50: X 125 → 131 (7)
Levantamento preenchido de 29 · centro 128 / 64 / -64

Levantamento preenchido de 29 · centro 128 / 64 / -64

A prévia vem do cálculo: diâmetro 29, bloco central e as mesmas células preenchidas contadas pela ferramenta.

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Método de campo / 04

Quatro etapas da ideia ao anel colocado

  1. 01

    Defina a área sem ambiguidade

    Informe a largura ocupada ou o deslocamento máximo em X ou Z do centro geométrico até um centro de bloco na borda. Os campos ligados mostram arredondamentos; centro ímpar num bloco, par num vão.

  2. 02

    Ative o que será construído

    Escolha contorno para anel ou parede e preenchido para piso ou plataforma. Os dois totais continuam visíveis. Somente o modo ativo controla materiais, linhas, coordenadas e arquivo.

  3. 03

    Prenda o levantamento ao mundo

    Adicione X, Y e Z à referência. Norte significa Z negativo, leste X positivo, sul Z positivo e oeste X negativo. Confira as quatro âncoras antes de seguir arcos longos.

  4. 04

    Organize pilhas e exporte

    Selecione um bloco inteiro e o número de camadas. Leia pilhas de 64, sobra e espaços exigidos. Copie posições ou baixe JSON com entradas, trechos, âncoras e coordenadas relativas e absolutas.

Valor específico da calculadora

Uma calculadora feita para decisões de construção

Centros pares e ímpares utilizáveis
⌀28 / Contorno / Par · vão central / Segundo estado verificado

Dois raios com nomes claros

Uma área de 29 blocos tem raio geométrico 14,5 porque atravessa 29 larguras. O deslocamento máximo em X ou Z do centro geométrico até um centro de bloco na borda é de 14 passos. A calculadora de círculo Minecraft mostra as duas medidas sem misturá-las.

Centros pares e ímpares utilizáveis

Centro ímpar: um bloco. Centro par: um vão, com referência inteira vizinha a meio bloco do centro geométrico.

Inventário com limite honesto

A área ativa é multiplicada pelas camadas e dividida em pilhas de 64 apenas para blocos inteiros selecionados. Ferramentas, placas, baldes e itens com regras diferentes ficam deliberadamente de fora.

Coordenadas provam o total

Cada célula é deduplicada antes de somas, linhas e arquivos. As listas relativa e absoluta têm tantas posições básicas quanto células ativas. Nem os eixos espelhados conseguem repetir o centro.

Separação de intenções

Um destino diferente do gerador inicial

Sentido do tamanhoDiâmetro, raio geométrico e alcance entre centrosLargura sem explicação para o terreno
CentroBloco ou vão central registrado na saídaImagem centralizada com origem mundial implícita
RecursosDois totais, camadas, pilhas, sobra e espaçosNúmero visual que ainda exige multiplicação
ColocaçãoÂncoras N/L/S/O, trechos e X/Y/Z absolutosImagem traduzida manualmente no jogo

Registro de invariantes

Prova da calculadora de círculo Minecraft

O centro de cada bloco é testado contra o raio. O contorno mantém apenas células preenchidas com um vizinho cardeal livre.

Linhas Z produzem trechos X e âncoras extremas. Mover o centro preserva células e contagens.

Perguntas antes de coletar os blocos

Por que o raio geométrico difere da entrada?

A entrada é o deslocamento máximo em X ou Z do centro geométrico até um centro de bloco na borda; o raio geométrico é metade da largura. Para 29 são 14 e 14,5. Ambos evitam erro de meio bloco.

Onde fica o centro de um círculo par?

No vão entre quatro blocos. A saída usa um vizinho inteiro como referência e explica o deslocamento de meia unidade, sem posição decimal para construir.

O contorno está incluído no preenchimento?

Sim. O contorno filtra exclusivamente células preenchidas com um vizinho livre nas quatro direções. Uma coordenada fora do preenchimento nunca pode aparecer no contorno.

As pilhas servem para qualquer item?

Não. O registro fica intencionalmente restrito a blocos inteiros padrão empilhados em 64. Não o aplique a ferramentas, placas, camadas de neve, baldes ou itens com outra regra.

O que existe no plano baixado?

O JSON guarda diâmetro, raios, centro, modo, material, camadas, recursos, âncoras, linhas e coordenadas. Não promete comandos.

Meça primeiro e colete depois

Defina centro e modo; confira cada célula na calculadora de círculo Minecraft.

Ajuda independente. Não é produto oficial, aprovado ou afiliado à Mojang ou à Microsoft.

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