Gerador de Círculos MinecraftGerador de Círculos Minecraft

SEIS LADOS / VOLUMES INCLINADOS

gerador de formas Minecraft para suas camadas

O gerador de formas Minecraft calcula blocos para torres hexagonais, cones e bases alargadas. Confira cada camada antes de construir.

Abrir a bancada de formas

Prismas hexagonais · cones · troncos de cone

Casca cônica fechada com uma camada horizontal destacada
Uma casca cônica calculada · As duas imagens usam posições calculadas por esta ferramenta.

01 / gerador de formas Minecraft

Escolha medidas e aplique o plano.

Carregando plano

A casca inclui fundo e tampa.

Raio 1–64; altura do prisma 1–128, cones 2–128. Y do mundo −64–319. Limites adicionais de recursos se aplicam.

Plano aplicado

Prévia dos blocos

Selecione uma célula ocupada para ver suas coordenadas.

Célula selecionada · Coordenadas do mundo: 0, 64, 0 · Célula ocupada

Blocos totais
411
Blocos da camada
197
Pilhas de 64
6
Itens restantes
27

Fileiras de construção · Y 64

Blocos da camada: 197 · Pilhas de 64: 3 · Itens restantes: 5

ZX → XΣ
-8001
-7-337
-6-5511
-5-6613
-4-6613
-3-7715
-2-7715
-1-7715
0-8817
1-7715
2-7715
3-7715
4-6613
5-6613
6-5511
7-337
8001

JSON e CSV contêm coordenadas do mundo; SVG mostra a camada escolhida.

Das medidas às camadas

Quatro passos com o gerador de formas Minecraft

Mantenha a origem fixa.

  1. Escolha o sólido

    Escolha prisma hexagonal, cone ou tronco. O prisma mantém sua base; os outros mudam de raio.

  2. Defina as dimensões

    Informe raio, altura e origem. Depois ajuste orientação ou raio superior conforme a forma.

  3. Examine a superfície

    Aplique os ajustes, compare sólido e casca e leia as pontas das fileiras em cada camada.

  4. Leve as posições

    Confira materiais. Exporte coordenadas do volume ou o SVG da camada selecionada.

Três sólidos com a mesma origem

O que o gerador de formas Minecraft calcula

Um raio medido até o vértice

O gerador de hexágonos Minecraft mede do centro até um vértice. As orientações trocam os eixos horizontais. Seis limites geométricos determinam os centros ocupados; não se trata de um círculo esticado.

Inclinação com as duas extremidades

O gerador de cones Minecraft muda o raio linearmente. O tronco aceita um raio superior independente, inclusive maior. As camadas das extremidades usam exatamente os raios informados.

Uma casca com fundo e tampa

A superfície mantém células sem pelo menos um vizinho que compartilhe uma face. Por isso inclui fundo e topo. Formas finas podem manter quase todas as células, pois possuem pouco interior fechado.

Fileiras que preservam os vazios

Uma camada oca pode ter vários trechos no mesmo Z. As duas pontas X entram na contagem. O material vem somente das células geradas, sem incluir espaços vazios internos.

Prisma hexagonal mostrando seis lados e camadas de blocos empilhadas
Seis bordas sobre uma grade quadrada

Antes de colocar a fundação

Três detalhes que mudam a construção

A origem fica no centro da base

X e Z indicam o centro da base; Y indica a camada inferior. Não é um canto da caixa envolvente. Mover a origem muda coordenadas, mas não o total de materiais.

Raios contínuos produzem degraus

Os raios intermediários podem ser fracionários. A amostragem de centros inteiros pode repetir uma base antes de reduzi-la. Aumentar a altura não garante um contorno diferente em cada camada.

Superfície não garante estabilidade

O teste de vizinhos define uma casca, não portas, suportes ou salas transitáveis. Acrescente aberturas separadamente. Teste materiais afetados pela gravidade, arredores e acesso no seu próprio mundo.

Escolher conforme o volume

Planejar volumes, não colecionar ferramentas

Compare as tarefas.

Círculo ou oval

Seis bordas ou raios que variam com a altura.

Calculadoras planas atendem melhor a uma única base arredondada.

Ferramenta de esfera

Variação linear ou seção hexagonal constante.

Uma esfera precisa de outro perfil de cortes horizontais.

Editor de mundos

Arquivos para examinar, sem alterações automáticas.

Um editor pode executar operações dentro de um ambiente de jogo compatível.

Regras que você pode conferir

Conferir as regras do modelo

O cone termina com uma célula central porque seu raio final é zero. Altura dois significa base e ponta, sem camadas intermediárias adicionais.

O prisma sólido repete sua base. A casca fecha primeira e última camada: compare com a central para observar as células internas removidas.

Perguntas antes da próxima camada

A casca fica aberta por baixo?

Não. As células expostas do fundo e do topo fazem parte da superfície. Uma casca fechada não é um tubo aberto. Confira o plano antes de remover um piso.

O tronco pode ficar mais largo em cima?

Sim. O raio superior é independente do inferior. A mesma interpolação estreita ou alarga, mas o orçamento de cálculo considera sempre a extremidade maior.

Por que a largura hexagonal não equivale a dois raios?

O raio aponta para um vértice. Orientação e centros inteiros determinam a largura ocupada. Consulte os limites calculados, sem confundir diâmetro geométrico com quantidade de blocos.

Por que medidas válidas podem ser rejeitadas?

A caixa candidata admite um milhão de células e a saída 250.000 posições. Raio 1–64 e altura até 128 são limites individuais; a combinação também precisa caber no orçamento.

As coordenadas exportadas são relativas?

Não. JSON e CSV contêm coordenadas do mundo conforme sua origem. SVG representa somente a camada selecionada, não o objeto tridimensional inteiro.

Confira as extremidades antes de juntar blocos

Comece pequeno com o gerador de formas Minecraft. Compare base, meio e topo e guarde as coordenadas junto da obra.

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