Cirkelgenerator för MinecraftCirkelgenerator för Minecraft

KOMMANDOBORD / VÅGRÄTA CYLINDRAR

Så kan du skapa cirkel med WorldEdit och förhandsvisa

Att skapa cirkel med WorldEdit börjar med bottenformen. Välj en skiva eller ring, granska blocken och förbered ett kommando utan att ansluta din server.

Öppna kommandobordet

WorldEdit-kommandon · separata radier · ingen körning

Ihålig WorldEdit-cylindervägg med ett markerat vågrätt lager
Rund ihålig cylindervägg · Bilderna bygger på cylinderpositioner som räknats fram av verktyget.

01 / skapa cirkel med WorldEdit

Förbered operationen och granska positionerna.

Beräknar geometri

Ihålig placerar en vägg men tömmer inte insidan.

Radier 1–64; höjd 1–128; Y −64–319; högst 250 000 planerade positioner.

Argument tillämpade

Placeringskommando

//pos1 0,64,0

Kör först //pos1. Använd //toggleplace bara vid behov tills svaret bekräftar position 1; det växlar läge, så upprepa inte blint. Kör sedan cylinderkommandot.

WorldEdit-kommando

//hcyl minecraft:stone_bricks 8 5

Endast WorldEdit-text; ingen Vanilla-mcfunction.

Förhandsvisning av placering

Välj en upptagen cell för att läsa dess världsposition.

Vald cell · Världskoordinater: 0, 64, 0 · Tom cell

Planerade positioner
240
Positioner per lager
48
Staplar om 64
3
Extra block
48

Upptagna gränser: X -88 / Y 6468 / Z -88 · Upptagen diameter: 17 × 17

Radsegment · Y 64

ZX → XΣ
-8-225
-7-4-32
-7342
-6-6-52
-6562
-5-6-61
-5661
-4-7-71
-4771
-3-7-71
-3771
-2-8-81
-2881
-1-8-81
-1881
0-8-81
0881
1-8-81
1881
2-8-81
2881
3-7-71
3771
4-7-71
4771
5-6-61
5661
6-6-52
6562
7-4-32
7342
8-225

JSON och CSV innehåller alla positioner; SVG visar ett lager.

WorldEdit och behörighet krävs. Kontrollera i en säkerhetskopia; sidan kör inga kommandon.

Förbered innan du klistrar in

Fyra steg för att skapa cirkel med WorldEdit

Börja i en säkerhetskopia eller en separat testvärld.

  1. Välj bottenform

    Välj cirkel eller ellips, sedan fylld eller ihålig. Höjd ett ger en vågrät skiva eller ring. Större höjd upprepar samma bottenform i flera lager.

  2. Ange argumenten

    Ställ in radier, höjd och riktning och välj ett block. Ellipsen håller X- och Z-radierna åtskilda. Cirkeln använder samma radie på båda axlarna.

  3. Kontrollera placeringen

    Tillämpa inställningarna, bläddra mellan lager och välj celler. Origo är genereringens mittpunkt, inte ett hörn i en markering. Kontrollera också de upptagna gränserna.

  4. Kopiera och granska i spelet

    Kopiera kommandona eller spara texten med instruktioner. Kontrollera position, behörighet och version i spelet. Webbplatsen kör ingenting på din server.

Argument med synliga följder

Förstå kommandot genom bottenformen

Kommandon för WorldEdit

Här kan du skapa cirkel med WorldEdit genom ett cylinderkommando i stället för långa rader med Vanilla-instruktioner. Fylld och ihålig väljer varsin operation.

Två tydliga axlar

Den första radien hör till X och den andra till Z. Förhandsvisningen visar upptagen bredd. En radie är inte samma sak som ett exakt önskat antal blockkolumner.

Höjden har ett tecken

Uppåt börjar på angiven Y-nivå. Nedåt börjar under den: tre lager från Y 64 upptar Y 61–63. Antalet planerade blockpositioner ändras inte.

Filer som går att läsa

JSON och CSV beskriver alla positioner i världen. SVG visar bara valt lager. Textfilen innehåller WorldEdit-instruktioner och är ingen körbar Vanilla-funktion.

Fylld elliptisk WorldEdit-cylinder med olika X- och Z-radier
Fylld ellips med två radier

Bestäm startpositionen

Tre detaljer som påverkar bygget

Mittblocket räknas med

WorldEdit lägger till ett halvt block före rasterberäkningen. Radie 7.5 behålls i kommandot och upptar sjutton positioner, inte femton. Decimalradier stöds; origo och höjd är fortfarande heltal.

Ihålig betyder inte urgrävd

En ihålig vägg hoppar över de inre positionerna. Befintlig jord eller ett gammalt bygge står kvar inuti. Summan beskriver planerade placeringar, inte faktiskt ändrade block i världen.

Mittpunkten är en sessionsinställning

WorldEdit kan utgå från spelaren eller markeringens första position. Kontrollera vilket läge som används. Koordinaterna i webbläsaren flyttar varken spelaren eller markeringen.

Välj efter spelmiljö

Olika miljöer kräver olika kommandon

Välj ett format som din installation kan använda.

Manuellt rutnät

Skapa cirkel med WorldEdit och kontrollera argumenten.

Cirkelräknaren passar bättre när grunden ska ha en bestämd blockbredd.

Vanilla-kommandon

Förbered en operation där WorldEdit är installerat och tillåtet.

Vanilla använder annan syntax och kan inte köra detta kommando direkt.

Strukturfil

Ett cylinderkommando behöver ingen importerad struktur.

En schematic kräver ett kompatibelt importverktyg och egna placeringssteg.

Kontrollerbara rutnätsregler

Ett exempel du kan kontrollräkna

WorldEdits dokumentation beskriver cylindrar med blockmönster, radie och höjd. Ellipser kan ha två radier. Modellen följer just den operationen, inte ett godtyckligt cirkelrutnät.

Radie fem ger 97 fyllda eller 28 ihåliga positioner per lager. Tre lager ger alltså 291 eller 84 placeringar. Siffrorna går att återskapa i modellen men bevisar inte en körning på din server.

WorldEdit / Generation

Frågor innan världen ändras

Måste WorldEdit vara installerat?

Ja. Kommandon med dubbla snedstreck kräver en kompatibel installation och tillräcklig behörighet. Sidan kan inte installera tillägg, ge operatörsrättigheter eller kontrollera serverns inställningar.

Tar ihåligt läge bort jorden i mitten?

Nej. Det utesluter bara de inre positionerna ur planen. Terräng eller en tidigare fylld cylinder står kvar tills du medvetet tar bort den med en separat operation.

Varför saknar cylinderkommandot koordinater?

WorldEdit använder sin genereringsposition. Ange markeringens första position och kontrollera placeringsläget i spelet innan du kör kommandot.

Kan jag göra en lodrät cirkelskiva?

Inte här. Bottenformen ligger i X Z-planet och höjden följer Y. Rotation och lodräta skivor ingår inte i den operation som verktyget stöder.

Är blockantal och ångra garanterade?

Nej. Befintliga block, masker, rättigheter och begränsningar påverkar den verkliga ändringen. Ångrahistoriken hör också till din WorldEdit-session, inte till den här webbsidan.

Granska mittpunkten en gång till

Nu kan du skapa cirkel med WorldEdit utifrån en läsbar plan. Prova ett litet bygge och behåll en säkerhetskopia innan du gör en större ändring.

Öppna kommandobordet

Oberoende verktyg utan koppling till WorldEdit, EngineHub, Mojang eller Microsoft. Ingen serverkörning eller verifiering inne i ditt spel.

WorldEdit · EditSession.makeCylinder · 6e148b7