KOMMANDOBORD / VÅGRÄTA CYLINDRAR
Så kan du skapa cirkel med WorldEdit och förhandsvisa
Att skapa cirkel med WorldEdit börjar med bottenformen. Välj en skiva eller ring, granska blocken och förbered ett kommando utan att ansluta din server.
Öppna kommandobordetWorldEdit-kommandon · separata radier · ingen körning
01 / skapa cirkel med WorldEdit
Förbered operationen och granska positionerna.
Beräknar geometri
Placeringskommando
//pos1 0,64,0Kör först //pos1. Använd //toggleplace bara vid behov tills svaret bekräftar position 1; det växlar läge, så upprepa inte blint. Kör sedan cylinderkommandot.
WorldEdit-kommando
//hcyl minecraft:stone_bricks 8 5Endast WorldEdit-text; ingen Vanilla-mcfunction.
Förhandsvisning av placering
Välj en upptagen cell för att läsa dess världsposition.
Vald cell · Världskoordinater: 0, 64, 0 · Tom cell
- Planerade positioner
- 240
- Positioner per lager
- 48
- Staplar om 64
- 3
- Extra block
- 48
Upptagna gränser: X -8…8 / Y 64…68 / Z -8…8 · Upptagen diameter: 17 × 17
Radsegment · Y 64
| Z | X → X | Σ |
|---|---|---|
| -8 | -2 → 2 | 5 |
| -7 | -4 → -3 | 2 |
| -7 | 3 → 4 | 2 |
| -6 | -6 → -5 | 2 |
| -6 | 5 → 6 | 2 |
| -5 | -6 → -6 | 1 |
| -5 | 6 → 6 | 1 |
| -4 | -7 → -7 | 1 |
| -4 | 7 → 7 | 1 |
| -3 | -7 → -7 | 1 |
| -3 | 7 → 7 | 1 |
| -2 | -8 → -8 | 1 |
| -2 | 8 → 8 | 1 |
| -1 | -8 → -8 | 1 |
| -1 | 8 → 8 | 1 |
| 0 | -8 → -8 | 1 |
| 0 | 8 → 8 | 1 |
| 1 | -8 → -8 | 1 |
| 1 | 8 → 8 | 1 |
| 2 | -8 → -8 | 1 |
| 2 | 8 → 8 | 1 |
| 3 | -7 → -7 | 1 |
| 3 | 7 → 7 | 1 |
| 4 | -7 → -7 | 1 |
| 4 | 7 → 7 | 1 |
| 5 | -6 → -6 | 1 |
| 5 | 6 → 6 | 1 |
| 6 | -6 → -5 | 2 |
| 6 | 5 → 6 | 2 |
| 7 | -4 → -3 | 2 |
| 7 | 3 → 4 | 2 |
| 8 | -2 → 2 | 5 |
JSON och CSV innehåller alla positioner; SVG visar ett lager.
WorldEdit och behörighet krävs. Kontrollera i en säkerhetskopia; sidan kör inga kommandon.
Förbered innan du klistrar in
Fyra steg för att skapa cirkel med WorldEdit
Börja i en säkerhetskopia eller en separat testvärld.
Välj bottenform
Välj cirkel eller ellips, sedan fylld eller ihålig. Höjd ett ger en vågrät skiva eller ring. Större höjd upprepar samma bottenform i flera lager.
Ange argumenten
Ställ in radier, höjd och riktning och välj ett block. Ellipsen håller X- och Z-radierna åtskilda. Cirkeln använder samma radie på båda axlarna.
Kontrollera placeringen
Tillämpa inställningarna, bläddra mellan lager och välj celler. Origo är genereringens mittpunkt, inte ett hörn i en markering. Kontrollera också de upptagna gränserna.
Kopiera och granska i spelet
Kopiera kommandona eller spara texten med instruktioner. Kontrollera position, behörighet och version i spelet. Webbplatsen kör ingenting på din server.
Argument med synliga följder
Förstå kommandot genom bottenformen
Kommandon för WorldEdit
Här kan du skapa cirkel med WorldEdit genom ett cylinderkommando i stället för långa rader med Vanilla-instruktioner. Fylld och ihålig väljer varsin operation.
Två tydliga axlar
Den första radien hör till X och den andra till Z. Förhandsvisningen visar upptagen bredd. En radie är inte samma sak som ett exakt önskat antal blockkolumner.
Höjden har ett tecken
Uppåt börjar på angiven Y-nivå. Nedåt börjar under den: tre lager från Y 64 upptar Y 61–63. Antalet planerade blockpositioner ändras inte.
Filer som går att läsa
JSON och CSV beskriver alla positioner i världen. SVG visar bara valt lager. Textfilen innehåller WorldEdit-instruktioner och är ingen körbar Vanilla-funktion.
Bestäm startpositionen
Tre detaljer som påverkar bygget
Mittblocket räknas med
WorldEdit lägger till ett halvt block före rasterberäkningen. Radie 7.5 behålls i kommandot och upptar sjutton positioner, inte femton. Decimalradier stöds; origo och höjd är fortfarande heltal.
Ihålig betyder inte urgrävd
En ihålig vägg hoppar över de inre positionerna. Befintlig jord eller ett gammalt bygge står kvar inuti. Summan beskriver planerade placeringar, inte faktiskt ändrade block i världen.
Mittpunkten är en sessionsinställning
WorldEdit kan utgå från spelaren eller markeringens första position. Kontrollera vilket läge som används. Koordinaterna i webbläsaren flyttar varken spelaren eller markeringen.
Välj efter spelmiljö
Olika miljöer kräver olika kommandon
Välj ett format som din installation kan använda.
Manuellt rutnät
Skapa cirkel med WorldEdit och kontrollera argumenten.
Cirkelräknaren passar bättre när grunden ska ha en bestämd blockbredd.
Vanilla-kommandon
Förbered en operation där WorldEdit är installerat och tillåtet.
Vanilla använder annan syntax och kan inte köra detta kommando direkt.
Strukturfil
Ett cylinderkommando behöver ingen importerad struktur.
En schematic kräver ett kompatibelt importverktyg och egna placeringssteg.
Kontrollerbara rutnätsregler
Ett exempel du kan kontrollräkna
WorldEdits dokumentation beskriver cylindrar med blockmönster, radie och höjd. Ellipser kan ha två radier. Modellen följer just den operationen, inte ett godtyckligt cirkelrutnät.
Radie fem ger 97 fyllda eller 28 ihåliga positioner per lager. Tre lager ger alltså 291 eller 84 placeringar. Siffrorna går att återskapa i modellen men bevisar inte en körning på din server.
WorldEdit / GenerationNär du behöver en annan profil
Byt verktyg när själva uppgiften ändras.
Frågor innan världen ändras
Måste WorldEdit vara installerat?
Ja. Kommandon med dubbla snedstreck kräver en kompatibel installation och tillräcklig behörighet. Sidan kan inte installera tillägg, ge operatörsrättigheter eller kontrollera serverns inställningar.
Tar ihåligt läge bort jorden i mitten?
Nej. Det utesluter bara de inre positionerna ur planen. Terräng eller en tidigare fylld cylinder står kvar tills du medvetet tar bort den med en separat operation.
Varför saknar cylinderkommandot koordinater?
WorldEdit använder sin genereringsposition. Ange markeringens första position och kontrollera placeringsläget i spelet innan du kör kommandot.
Kan jag göra en lodrät cirkelskiva?
Inte här. Bottenformen ligger i X Z-planet och höjden följer Y. Rotation och lodräta skivor ingår inte i den operation som verktyget stöder.
Är blockantal och ångra garanterade?
Nej. Befintliga block, masker, rättigheter och begränsningar påverkar den verkliga ändringen. Ångrahistoriken hör också till din WorldEdit-session, inte till den här webbsidan.
Granska mittpunkten en gång till
Nu kan du skapa cirkel med WorldEdit utifrån en läsbar plan. Prova ett litet bygge och behåll en säkerhetskopia innan du gör en större ändring.
Öppna kommandobordetOberoende verktyg utan koppling till WorldEdit, EngineHub, Mojang eller Microsoft. Ingen serverkörning eller verifiering inne i ditt spel.
WorldEdit · EditSession.makeCylinder · 6e148b7