TABLE DE RELEVÉ / REGISTRE DE BLOCS

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Plan précis : calculateur de cercle Minecraft.

Ce calculateur de cercle Minecraft réunit dimensions, ressources et coordonnées mondiales sur une même grille.

Pupitre de relevé circulaire

Rayon et diamètre restent liés. Une saisie recalcule aussitôt totaux, segments, repères et export.

Plan actif: ⌀29 / Rempli / 2660 blocs
Référence centrale du monde

Saisissez un entier signé. Une saisie inachevée conserve la coordonnée actuelle ; Entrée ou quitter le champ confirme, un champ vide la rétablit.

Monde normal Java par défaut (1.18+) : tous les blocs restent entre Y -64 et 319, et X/Z -29999984 et 29999983. Le centre s’ajuste automatiquement à toute la surface et à toutes les couches. Les bordures personnalisées, autres dimensions, anciens mondes et effets de distance de Bedrock ne sont pas vérifiés.

La position X/Z donnée est le bloc central. Le point relatif 0,0 se trouve exactement ici.

Le calcul des piles vaut uniquement pour les blocs pleins standard proposés, empilables par 64. Les autres limites d’objet ne sont pas représentées.

Emprise mesurée

Changez le zoom ou les calques : dessin, libellés et registre suivent le plan réel.

Segments de rangée actifs

rangée Z · de X · à

Z -78: X 125 → 131 (7)Z -77: X 122 → 134 (13)Z -76: X 120 → 136 (17)Z -75: X 119 → 137 (19)Z -74: X 118 → 138 (21)Z -73: X 117 → 139 (23)Z -72: X 116 → 140 (25)Z -71: X 116 → 140 (25)Z -70: X 115 → 141 (27)Z -69: X 115 → 141 (27)Z -68: X 115 → 141 (27)Z -67: X 114 → 142 (29)Z -66: X 114 → 142 (29)Z -65: X 114 → 142 (29)Z -64: X 114 → 142 (29)Z -63: X 114 → 142 (29)Z -62: X 114 → 142 (29)Z -61: X 114 → 142 (29)Z -60: X 115 → 141 (27)Z -59: X 115 → 141 (27)Z -58: X 115 → 141 (27)Z -57: X 116 → 140 (25)Z -56: X 116 → 140 (25)Z -55: X 117 → 139 (23)Z -54: X 118 → 138 (21)Z -53: X 119 → 137 (19)Z -52: X 120 → 136 (17)Z -51: X 122 → 134 (13)Z -50: X 125 → 131 (7)
Relevé rempli de 29 blocs · centre 128 / 64 / -64

Relevé rempli de 29 blocs · centre 128 / 64 / -64

L’aperçu est issu du calcul : diamètre 29, bloc central et cellules remplies identiques à celles comptées par l’outil.

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Méthode de terrain / 04

Quatre passages de l’idée au cercle posé

  1. 01

    Définir le vocabulaire de l’emprise

    Saisissez largeur occupée ou décalage maximal sur X ou Z du centre géométrique à un centre de bloc du bord. Les champs liés montrent l’arrondi ; centre impair sur un bloc, pair dans un vide.

  2. 02

    Activer la forme construite

    Choisissez contour pour un mur et rempli pour un sol. Les deux totaux restent visibles. Seul le mode actif pilote ressources, rangées, positions et fichier.

  3. 03

    Ancrer le relevé dans le monde

    Indiquez X, Y et Z. Le nord suit Z négatif, l’est X positif, le sud Z positif et l’ouest X négatif. Contrôlez les quatre extrêmes.

  4. 04

    Empiler puis exporter

    Choisissez bloc et couches. Lisez piles de 64, reste et cases. Copiez les positions ou téléchargez le JSON avec paramètres, segments, repères et coordonnées.

Valeur propre au calculateur

Un outil pensé pour les décisions de chantier

Centres pairs et impairs utilisables
⌀28 / Contour / Pair · vide central / Deuxième état vérifié

Deux rayons clairement nommés

Une largeur de 29 blocs donne un rayon géométrique de 14,5. Le décalage maximal sur X ou Z du centre géométrique à un centre de bloc du bord est de 14 pas. Le calculateur de cercle Minecraft affiche les deux notions.

Centres pairs et impairs utilisables

Centre impair : un bloc. Centre pair : un vide, avec une référence entière voisine décalée d’un demi-bloc.

Inventaire calculé avec une limite honnête

L’emprise active est multipliée par les couches puis divisée en piles de 64 seulement pour les blocs pleins proposés. Les objets dotés d’une autre limite restent exclus.

Les coordonnées justifient le total

Chaque cellule est dédupliquée avant sommes, rangées et exports. Les listes relative et absolue ont autant de positions de base que le mode actif.

Séparation des intentions

Une destination différente du générateur d’accueil

Sens de la tailleDiamètre, rayon géométrique et portée entre centresUne largeur sans explication d’implantation
Choix du centreBloc ou vide central inscrit dans l’exportAperçu centré mais origine du monde implicite
RessourcesDeux comptes, couches, piles, reste et casesNombre visuel encore multiplié à la main
PoseRepères N/E/S/O, segments et X/Y/Z absolusImage à traduire manuellement en jeu

Registre des invariants

Preuve du calculateur de cercle Minecraft

Chaque centre de bloc est testé contre le rayon. Le contour garde seulement les cellules remplies ayant un voisin cardinal libre.

Les rangées Z donnent segments X et repères extrêmes. Déplacer le centre conserve cellules et comptes.

Questions utiles avant de collecter les blocs

Pourquoi le rayon géométrique diffère-t-il de la saisie ?

La saisie est le décalage maximal sur X ou Z du centre géométrique à un centre de bloc du bord ; le rayon géométrique vaut la moitié de la largeur. Pour 29 : 14 et 14,5. Les deux évitent l’erreur de demi-bloc.

Où se trouve le centre d’un cercle pair ?

Dans le vide entre quatre blocs. L’export choisit un voisin entier comme référence et indique le décalage de moitié. Aucune position décimale ne doit recevoir de bloc.

Le contour est-il inclus dans le rempli ?

Oui. Le contour filtre uniquement des cellules remplies ayant un voisin libre sur quatre directions. Aucune autre position ne peut y entrer.

Les piles conviennent-elles à tous les objets ?

Non. Le registre se limite aux blocs pleins standard empilés par 64. Outils, panneaux, neige, seaux et autres limites sont exclus.

Que contient le fichier téléchargé ?

Le JSON garde taille, rayons, centre, mode, matériau, couches, ressources, repères, segments et coordonnées. Aucune compatibilité de commande n’est promise.

Mesurez d’abord, récoltez ensuite

Fixez centre et mode, puis vérifiez chaque cellule du calculateur de cercle Minecraft.

Aide indépendante. Produit non officiel, sans approbation ni affiliation avec Mojang ou Microsoft.

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