測量机 / ライブ・ブロック台帳

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建築前に資材と座標を一つの台帳で正確に整理するMinecraft円計算機オンライン版

Minecraft円計算機で寸法・資材・座標を確認。

円形建築の測量コントロール

半径と直径は常に連動します。どちらかを変えると、個数、行、基準点、出力内容がすべて再計算されます。

使用中の計画: ⌀29 / 塗りつぶし / 2660 ブロック
ワールド中心の基準座標

符号付き整数を入力します。入力途中は現在の座標を保ちます。Enter または欄を離れると確定し、空欄なら現在値に戻ります。

Java版の標準オーバーワールド(1.18以降):全ブロックを Y -64~319、X/Z -29999984~29999983 に収めます。平面全体と全層に合わせて中心を自動調整します。独自のワールド境界、他のディメンション、旧ワールド、Bedrock版の遠距離での挙動は確認対象外です。

入力したX/Z位置が中央ブロックです。相対座標0,0は正確にその場所へ置かれます。

スタック計算は、選択欄にある64個単位の標準フルブロックだけが対象です。異なる上限を持つアイテムには使用できません。

測定済みの設置範囲

拡大率や表示を切り替えると、図、座標ラベル、台帳が実際の計画に合わせて変化します。

使用中の行区間

Z行 · X開始 · 終了

Z -78: X 125 → 131 (7)Z -77: X 122 → 134 (13)Z -76: X 120 → 136 (17)Z -75: X 119 → 137 (19)Z -74: X 118 → 138 (21)Z -73: X 117 → 139 (23)Z -72: X 116 → 140 (25)Z -71: X 116 → 140 (25)Z -70: X 115 → 141 (27)Z -69: X 115 → 141 (27)Z -68: X 115 → 141 (27)Z -67: X 114 → 142 (29)Z -66: X 114 → 142 (29)Z -65: X 114 → 142 (29)Z -64: X 114 → 142 (29)Z -63: X 114 → 142 (29)Z -62: X 114 → 142 (29)Z -61: X 114 → 142 (29)Z -60: X 115 → 141 (27)Z -59: X 115 → 141 (27)Z -58: X 115 → 141 (27)Z -57: X 116 → 140 (25)Z -56: X 116 → 140 (25)Z -55: X 117 → 139 (23)Z -54: X 118 → 138 (21)Z -53: X 119 → 137 (19)Z -52: X 120 → 136 (17)Z -51: X 122 → 134 (13)Z -50: X 125 → 131 (7)
直径29の塗りつぶし測量 · 中心 128 / 64 / -64

直径29の塗りつぶし測量 · 中心 128 / 64 / -64

直径29の実データです。

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現場手順 / 04

着想から円形設置までを進める四つの測量工程

  1. 01

    設置範囲を決める

    直径は整数へ四捨五入し、半径と連動。半径入力は2倍+1を丸めて直径にします。

  2. 02

    建築部分を選ぶ

    壁は輪郭、床は塗りつぶし。両合計を常時表示し、資材は選択モードのみで計算。

  3. 03

    ワールドへ固定する

    座標を入力し、四方の端を確認。北-Z、東+X、南+Z、西-X。

  4. 04

    資材と座標を出す

    素材と層数を選び、スタック・端数・スロットを確認。座標コピーかJSON保存。

計算機固有の価値

Minecraft円計算機の建築判断

奇数と偶数の中心
⌀28 / 輪郭 / 偶数 · 中央はすき間 / 検証済みの第2状態

二種類の半径を区別

直径29の幾何半径は14.5、幾何中心から外周ブロック中心までのX軸またはZ軸方向の最大距離は14です。Minecraft円計算機は両方を示します。

奇数と偶数の中心

奇数は中央ブロック、偶数はすき間の隣の整数座標が基準です。

64個計算の対象を限定

面積と層数を掛け、選択した標準フルブロックだけを64個単位にします。道具や看板は対象外です。

座標で合計を検証

重複を除くため、基礎座標数と使用中セル数は一致します。

目的の切り分け

ホームの作図ツールとは異なる役割

サイズ直径、幾何半径、ブロック中心距離説明のない幅入力
中心中央ブロックかすき間かを保存ワールド基準が不明
資材面、層、64個、端数、スロット手作業の掛け算
設置方角、行、絶対X/Y/Z画像から手で変換

不変条件の記録

Minecraft円計算機のグリッド証明

中心を半径と比較し、面から輪郭を得ます。

Z行から区間と方角を求めます。中心移動でも個数不変。

Minecraft円計算機の質問

二つの半径はなぜ違いますか?

入力は幾何中心から外周ブロック中心までのX軸またはZ軸方向の最大距離で、幾何半径は全幅の半分です。直径29では14と14.5です。

偶数円の中心はどこですか?

四個の中央ブロック間のすき間です。隣の整数座標と0.5のずれを出力します。

輪郭は塗りつぶしに含まれますか?

はい。四方向の隣接セルのうち一つでも欠ける塗りつぶしセルが輪郭です。

すべてのアイテムを64個で数えますか?

いいえ。選択できる標準フルブロックだけです。道具、看板、バケツなどは対象外です。

保存ファイルには何が入りますか?

直径、半径、中心、素材、層、資材、方角、行、二種類の座標を含むJSONです。

採取する前に建築範囲を測ろう

Minecraft円計算機で各セルを確認。

独立した建築補助です。Minecraft公式ではなく、MojangやMicrosoftとの提携はありません。

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