좌표 배치 안내

원 생성기 열기

마인크래프트 원 좌표 안내

기준 블록을 정하고 사분면을 대칭으로 옮겨 원의 줄을 월드에 어긋나지 않게 배치하세요.

한쪽 모서리를 눈대중으로 정하기보다 중심 기준에서 시작하세요. 바닥이나 벽의 각 층에서 X/Z 변위를 대칭으로 유지하고 줄 길이를 확인하세요. 이 안내는 계산기의 기준 블록을 사용합니다. 시작 화면 편집기의 X/Y 격자 좌표는 월드 X/Z 좌표가 아닙니다.

원 지름 표 보기

채움의 줄별 배치 · 위쪽 절반

21블록 원

채움 블록 349개

북쪽 가장자리에서 중심까지 각 줄을 한 번씩 표시하며 같은 길이의 반복 줄도 포함합니다. 막대 너비는 줄의 블록 수를 지름으로 나눈 비율입니다. 아래쪽 절반은 이 줄들을 대칭으로 배치하되, 홀수 원의 가운데 줄은 두 번 놓지 마세요.

1행
블록 7개
2행
블록 11개
3행
블록 13개
4행
블록 15개
5행
블록 17개
6행
블록 19개
7행
블록 19개
8행
블록 21개
9행
블록 21개
10행
블록 21개
11행
블록 21개

확인 가능한 좌표 예시

홀수 원과 짝수 원을 대칭으로 배치하기

아래 값은 크기 표와 같은 배치에서 계산했습니다. 음의 Z는 북쪽, 양의 X는 동쪽입니다. 기준 블록의 X/Z에 각 상대 변위를 더하세요. Y는 해당 층의 높이로 유지합니다.

21블록 원 · 중심 블록

상대 좌표 0,0은 중심 블록이며 기하학적 중심도 0,0입니다.

21블록 원의 기준 블록과 기하학적 중심-1,-10,-11,-1-1,00,01,0-1,10,11,1북쪽 −Z동쪽 +X

기준 블록기하학적 중심

그림은 중심 부분만 확대한 것이며 원 전체의 블록을 나타내지 않습니다. 표시는 상대 X/Z 변위입니다. 색은 기준 블록, 점은 기하학적 중심을 나타냅니다.

가장 북쪽의 채움 줄
Z = -10; X = -3…3; 7블록
대칭인 남쪽 줄
Z = 10; X = -3…3
대칭 좌표 규칙
X′ = −X; Z′ = −Z
X 변위 하나의 대칭
X = -3 → X′ = 3
기하학적 반지름
10.5
가장 바깥 블록 중심까지의 거리
10
21블록 외곽선 열기

50블록 원 · 중심 틈

상대 좌표 0,0은 중심 틈의 남동쪽 블록입니다. 기하학적 중심은 −0.5,−0.5이므로 기준 블록과 기하학적 중심은 다릅니다.

50블록 원의 기준 블록과 기하학적 중심-1,-10,-1-1,00,0북쪽 −Z동쪽 +X

기준 블록기하학적 중심

그림은 중심 부분만 확대한 것이며 원 전체의 블록을 나타내지 않습니다. 표시는 상대 X/Z 변위입니다. 색은 기준 블록, 점은 기하학적 중심을 나타냅니다.

가장 북쪽의 채움 줄
Z = -25; X = -5…4; 10블록
대칭인 남쪽 줄
Z = 24; X = -5…4
대칭 좌표 규칙
X′ = −X − 1; Z′ = −Z − 1
X 변위 하나의 대칭
X = -5 → X′ = 4
기하학적 반지름
25
가장 바깥 블록 중심까지의 거리
24.5
50블록 외곽선 열기

계산기에서 지름, 채움 방식, 층수와 기준 X/Y/Z를 입력하세요. 이 안내에서 값이 자동으로 전달되지는 않습니다. JSON에는 상대·절대 좌표가 함께 들어가며 건축을 실행하지 않습니다.

월드 좌표 계산기 열기

자주 쓰는 크기

지름, 블록 수와 줄별 배치

다른 크기가 필요한가요?
블록 수는 수평 한 층을 기준으로 합니다. 채움이나 윤곽선의 블록 수를 누르면 해당 크기와 모드가 생성기에서 열립니다. 전체 줄 배치는 채워진 원의 줄별 길이이며 윤곽선의 줄별 개수가 아닙니다.
지름기하학적 반지름채움 블록 수윤곽선 블록 수채움의 전체 줄 배치
52.521 열기 ↗12 열기 ↗3 · 5×3 · 3
73.537 열기 ↗16 열기 ↗3 · 5 · 7×3 · 5 · 3
94.569 열기 ↗24 열기 ↗5 · 7 · 9×5 · 7 · 5
115.597 열기 ↗28 열기 ↗5 · 7 · 9 · 11×5 · 9 · 7 · 5
157.5177 열기 ↗40 열기 ↗5 · 9 · 11 · 13×2 · 15×5 · 13×2 · 11 · 9 · 5
2110.5349 열기 ↗56 열기 ↗7 · 11 · 13 · 15 · 17 · 19×2 · 21×7 · 19×2 · 17 · 15 · 13 · 11 · 7
3115.5749 열기 ↗84 열기 ↗7 · 13 · 17 · 19 · 21 · 23 · 25 · 27×2 · 29×3 · 31×7 · 29×3 · 27×2 · 25 · 23 · 21 · 19 · 17 · 13 · 7
50251976 열기 ↗140 열기 ↗10 · 18 · 22 · 26 · 28 · 32 · 34 · 36 · 38 · 40×2 · 42 · 44×2 · 46×2 · 48×4 · 50×10 · 48×4 · 46×2 · 44×2 · 42 · 40×2 · 38 · 36 · 34 · 32 · 28 · 26 · 22 · 18 · 10
5125.52053 열기 ↗144 열기 ↗11 · 17 · 23 · 25 · 29 · 31 · 35 · 37 · 39×2 · 41 · 43×2 · 45 · 47×3 · 49×3 · 51×11 · 49×3 · 47×3 · 45 · 43×2 · 41 · 39×2 · 37 · 35 · 31 · 29 · 25 · 23 · 17 · 11

내려받을 수 있는 참고 도안

원 지름 표에 이미 게시된 SVG/PNG 도안과 사용 설명이 있습니다. 이 안내를 위해 같은 파일을 다시 만들 필요는 없습니다.

표의 참고 도안과 다운로드 보기

계산 방법

표의 수치를 읽는 방법

지름은 가장자리에서 반대쪽 가장자리까지의 배치 폭입니다. 21블록 원은 21×21 격자를 차지합니다. 이 표와 첫 화면 생성기는 같은 블록 중심 샘플링 규칙을 쓰며, 연속적인 면적 공식 πr²로 블록 수를 추정하지 않습니다.

블록 중심이 이상적인 원 안이나 경계에 있으면 채움에 포함됩니다. 즉 기하학적 중심까지의 거리가 지름 ÷ 2 이하입니다. 채움 블록 중 북·남·동·서 이웃 하나 이상이 비어 있으면 윤곽선입니다. 대각선 이웃은 윤곽선 판정에 쓰지 않습니다.

기하학적 반지름은 D ÷ 2이며, 중심에서 가장 먼 블록 중심까지의 거리는 (D − 1) ÷ 2입니다. 두 값은 반 블록 차이입니다. 지름 21의 반지름은 10.5, 거리는 10이고, 지름 50에서는 각각 25, 24.5입니다.

전체 줄 배치는 북쪽에서 남쪽까지 채움의 줄별 길이를 기록합니다. 19×2의 ×2는 블록 19개짜리 줄을 두 번 반복한다는 뜻이지, 블록 38개짜리 한 줄이라는 뜻이 아닙니다. 윤곽선 수는 채움의 줄 배치와 별도로 계산합니다.

수치는 한 층 기준입니다. 같은 윤곽선으로 여러 층의 벽을 만들면 윤곽선 수에 층수를 곱하세요. 채워진 바닥에는 채움 수를 사용합니다. 배치 도안은 Java나 Bedrock에서 따라 만들 수 있지만, 명령어 문법과 내보내기 형식의 호환성은 별도로 확인해야 합니다.

월드 좌표와 JSON 계획은 원 계산기에서 확인하세요. 별도의 원 명령어 생성기는 최신 Java Overworld 명령어와 .mcfunction 파일을 내보내며 Bedrock 명령어는 아닙니다. 윤곽선 계산법이 다르므로 해당 도구의 미리보기와 블록 수를 사용하세요.

5

작은 탑

작은 망루, 우물, 분수와 장식 기둥에 적합합니다.

11

방 크기의 배치

작은 오두막, 바닥, 포털 방과 생존 기지의 세부 장식에 적합합니다.

21

중간 규모의 건축

탑, 경기장 중심, 돔의 바닥, 농장과 대칭 광장에 적합합니다.

51

대형 건축

넓은 경기장, 맵 아트 테두리, 성벽, 서버 중심과 기념물에 적합합니다.

블록 배치 순서

게임에서 원의 대칭 유지하기

표에서 크기를 빠르게 고를 수 있습니다. 첫 화면 생성기는 배치와 PNG를 제공하고, 원 계산기는 월드 좌표와 JSON 계획을 제공합니다. 먼저 크기를 정한 뒤 목적에 맞는 내보내기 도구를 선택하세요.

단계 1

중심 정하기

중심 블록이나 중심 틈을 정하세요. 홀수 지름은 한 블록이 중심이며, 짝수 지름은 네 블록 사이에 중심이 있습니다.

단계 2

반지름 읽기

기하학적 반지름은 지름 ÷ 2입니다. 가장 먼 블록 중심까지의 거리는 (지름 − 1) ÷ 2이므로 21블록 원의 반지름은 10.5, 거리는 10입니다.

단계 3

사분면 대칭 배치

홀수 지름의 좌표는 x′ = −x, z′ = −z로 대칭 배치합니다. 이 도구의 짝수 지름은 중심 틈을 기준으로 x′ = −x − 1, z′ = −z − 1을 사용합니다.

단계 4

줄별 개수 확인

벽이나 바닥을 채우기 전에 각 줄의 블록 수를 확인하세요. 한 줄만 어긋나도 원 모양이 달라집니다.

자주 묻는 질문

이 좌표로 어떻게 시작하나요?

표에서 지름을 고른 뒤 생성기에서 외곽선이나 채움을 여세요. 시작 화면 편집기는 도안, 편집기 격자의 상대 좌표와 PNG를 제공합니다. 월드 X/Z 좌표와 JSON 배치 파일은 마인크래프트 원 계산기에서 확인하세요.

중심은 블록인가요, 틈인가요?

홀수 지름은 중심 블록 하나를 사용합니다. 짝수 지름의 중심은 네 블록 사이의 틈입니다. 이 안내와 계산기는 틈의 남동쪽 블록을 상대 좌표 0,0으로 사용하며 짝수 변위의 대칭은 −X − 1, −Z − 1입니다. 정수 좌표인 기준 블록을 −0.5,−0.5에 있는 기하학적 중심과 혼동하지 마세요.

전체 줄 도안은 외곽선 줄인가요?

아닙니다. 전체 도안은 북쪽부터 남쪽까지 채움 줄의 길이를 기록합니다. 19×2는 19블록인 줄 두 개이며 38블록인 줄 하나가 아닙니다. 외곽선은 상하좌우 중 빈 이웃이 있는 채움 칸만 남기며 블록 수를 따로 계산합니다.

좌표 대신 명령어는 어디서 얻나요?

원 명령어 생성기는 최신 Java Overworld 명령어와 .mcfunction 파일용 별도 도구이며 Bedrock 명령어용이 아닙니다. 외곽선 계산법이 다르므로 그 도구의 블록 수와 미리보기를 확인하세요. 계산기는 좌표와 JSON을 내보낼 뿐 명령어 파일이나 실행된 건축을 제공하지 않습니다.

좌표를 내보내려면 원 계산기를, 최신 Java Overworld 명령어 파일이 필요하면 원 명령어 생성기를 사용하세요.

관련 참고 자료

다른 크기를 비교하거나 원하는 원 만들기