전용 설계도 / 자바 에디션
마인크래프트 원 Litematica: 층과 재료를 확인하는 전용 설계도 만들기
게임에서 블록을 놓기 전에 둥근 통로를 준비하세요. 마인크래프트 원 Litematica 작업대는 수정할 수 있는 치수로 전용 파일을 만듭니다. 다른 월드에서 견본을 먼저 건축하고 다시 저장할 필요가 없습니다.
설계도 만들기단일 영역 · 상대 위치 · 확인 가능한 단면
01 / 마인크래프트 원 Litematica 작업대
고리를 생성하고 내보내기 전에 단면을 확인하세요.
전용 영역 인코딩 중
전용 형식
Litematica v6 · .litematic
전용 v6 형식. 게임과 모드 버전의 호환성을 확인하세요.
영역 치수: 17 × 17 × 3
상대 위치: -8, 0, -1
공기도 영역에 포함됩니다. 붙여넣기는 기존 지형을 바꿀 수 있습니다.
영역 미리보기
셀을 선택하면 위치와 재료를 확인할 수 있습니다.
로컬 위치: 0, 0, 0 · 상대 위치: -8 0 -1 · 공기 셀
- 설계의 블록 수
- 264
- 이 층의 블록 수
- 15
- 저장되는 공기
- 603
- 64개 묶음
- 4
- 남은 블록
- 8
사용하는 행 구간 · Y 0
| Z | X → X | Σ |
|---|---|---|
| 0 | 6 → 10 | 5 |
| 1 | 6 → 10 | 5 |
| 2 | 6 → 10 | 5 |
Litematica에서 열기
schematics에 저장하고 불러온 뒤 배치를 만들어 시험용 월드에서 확인하세요.
설계도 준비
설계도를 사용하기까지 네 단계
저장된 모양과 나중에 월드에서 놓을 위치를 구분하세요.
방향 정하기
수평 기초 또는 세워진 고리를 선택합니다. 지름은 원의 면을 결정하며 돌출 깊이는 그 면에 수직인 방향으로 길이를 더합니다.
단면 살펴보기
설계도를 생성하고 Y층을 이동합니다. 재료가 있는 셀과 빈 셀을 선택해 보세요. 자원을 모으기 전에 특히 통로의 폭을 확인하는 것이 좋습니다.
알아볼 수 있게 저장하기
.litematic과 필요한 좌표 목록을 다운로드합니다. 오래된 변형을 잘못 불러오지 않도록 알아보기 쉬운 파일 이름으로 보관하세요.
배치 만들기
게임 인스턴스의 schematics 폴더에 파일을 저장합니다. Litematica에서 불러온 뒤 배치를 만들고, 시험용 월드에서 위치와 방향을 확인하세요.
영역 설계
마인크래프트 원 Litematica 설계도 살펴보기
이름만 바꾼 그림이 아닌 전용 데이터
파일에는 압축된 NBT, 블록 상태 팔레트, 압축 배열 형태의 영역 데이터가 들어갑니다. PNG나 .schem의 확장자만 변경해서는 같은 구조를 만들 수 없습니다.
높이마다 통로를 확인하는 방식
세로 원은 높이에 따라 차지하는 폭이 달라집니다. 위쪽, 아래쪽, 중앙 통로를 단면으로 보면 모든 층이 같은 재료 수량을 요구한다고 착각하지 않습니다.
인벤토리와 구분되는 재료 수량
사용하는 블록을 64개 묶음과 남는 개수로 나눕니다. 이는 설계 전체의 수량이며, 브라우저가 사용자의 인벤토리를 읽거나 보유량을 차감한 결과가 아닙니다.
읽을 수 있는 보조 파일
CSV는 셀 좌표, JSON은 계획, SVG는 한 층의 그림을 담습니다. 비교와 공유에 도움이 되지만, 모드에서 사용하는 전용 설계도 파일을 대신하지 않습니다.
배치 주의사항
혼동하기 쉬운 세 가지 구분
영역 위치는 월드 목적지가 아닙니다
상대 오프셋은 설계도 안에서 영역이 놓이는 위치입니다. 실제 월드 좌표는 모드에서 만드는 배치가 결정합니다. 여기에 숫자를 입력해도 플레이어가 이동하거나 블록이 설치되지는 않습니다.
전체 수량은 부족한 블록 목록이 아닙니다
게임 안에서 Litematica는 배치와 실제 월드를 비교할 수 있습니다. 이 페이지는 현장을 보지 못하므로 올바른 블록, 빠진 부분, 보유 재료를 알 수 없습니다.
빈 통로에도 공기 데이터가 있습니다
직사각형 영역에는 공기 셀도 저장됩니다. 홀로그램을 표시하는 것과 크리에이티브에서 붙여넣는 것은 다른 행동입니다. 기존 지형을 바꾸기 전에 붙여넣기 설정을 살펴보세요.
출력 형식 선택
파일을 어디에 쓸지에 따라 선택하세요
중요한 차이는 원의 이름이 아니라 다음 작업으로 넘기는 방법입니다.
전용 설계도
마인크래프트 원 Litematica는 해당 모드의 설계도 작업에 사용할 파일을 제공합니다.
Sponge .schem은 내부 구조가 다르며 호환되는 가져오기 도구가 필요합니다.
직접 짓기
홀로그램을 따라 짓기 전에 층과 수량을 확인합니다.
브라우저의 격자만 필요하다면 원 계산기가 더 단순한 선택입니다.
자바 명령어
구조를 파일로 보관하고 배치는 별도 단계에서 만듭니다.
명령어 출력은 실행할 지시를 담으며 적절한 월드 권한을 요구합니다.
데이터 확인
생성된 설계에서 확인할 수 있는 관계
직사각형 영역의 부피는 재료 셀과 공기 셀의 합입니다. 각 Y단면은 해당 높이만 포함하며, 모든 층의 재료 수량을 더하면 전체 블록 수가 됩니다.
마인크래프트 원 Litematica 파일은 미리보기와 동일한 셀 배치를 사용합니다. 내부 데이터가 일치하더라도 사용자의 특정 게임 및 모드 조합에서 불러오기가 성공했다는 뜻은 아닙니다.
Litematica / source다른 작업에는 다른 출력 선택
필요한 결과물에 맞는 도구로 이동하세요.
설계도를 불러오기 전에
다운로드하면 고리가 바로 지어지나요?
아닙니다. 다운로드는 파일만 만듭니다. 호환되는 환경에서 파일을 불러오고 배치를 만드세요. 직접 건축하거나 붙여넣는 행동은 여전히 별도 단계입니다.
세로 방향에서 층마다 수량이 다른 이유는 무엇인가요?
각 수평 단면이 원의 다른 부분을 지나가기 때문입니다. 돌출 깊이가 일정해도 곡선과 통로 때문에 사용하는 행의 길이가 달라집니다.
표시된 수량을 부족한 재료 목록으로 써도 되나요?
그대로 사용할 수는 없습니다. 전체 설계의 수량이므로 이미 설치된 블록이나 인벤토리를 빼지 않았습니다. 실제 부족량은 게임 속 모드에서 확인하세요.
중앙 기준은 무엇을 뜻하나요?
X와 Z의 경계를 중앙에 맞추고 Y는 가장 아래층에 둡니다. 짝수 치수에서는 기하학적 중심이 셀 사이에 있으므로 정수 셀 기준과 반 블록 차이가 생깁니다.
저장이 성공하면 호환성도 보장되나요?
아닙니다. 자신의 게임 및 모드 버전으로 시험용 월드에서 먼저 확인하세요. 중요한 건축 장소를 사용하기 전에 통로, 재료, 치수와 위치를 점검해야 합니다.
확인한 설계도를 월드로 가져가세요
마인크래프트 원 Litematica로 좁은 단면까지 점검하고 전용 파일을 저장하세요. 전체 건축을 시작하기 전에 하나의 배치를 먼저 확인하는 것이 좋습니다.
설계도 만들기Mojang, Microsoft, Litematica와 제휴하지 않은 독립 도구입니다. 백업을 보관하고 설치 및 붙여넣기 동작은 모드 문서를 참고하세요.
Litematica / documentation