탑 둘레
31블록 윤곽선은 중간 크기 탑의 바닥으로 쓸 수 있습니다. 31×31 안내에서 줄 배치를 확인하세요. 작은 탑은 15–21블록 지름도 비교해 보세요.
31블록 원 안내 보기안내는 한 층의 배치입니다. 높이, 계단과 탑 꼭대기는 여기서 생성하지 않습니다.
건축용 원 도안
원하는 크기의 도안 만들기원 도안은 지름만 정하는 것이 아니라 무엇을 지을지에 맞춰 고르는 배치입니다. 아래 여섯 가지 예시는 수평 한 층의 출발점입니다. 배치를 고른 뒤 줄별 블록 수를 확인하고, 블록을 놓기 전에 크기를 조정하세요.
지름 비교와 참고 도안 내려받기채움의 줄별 배치 · 위쪽 절반
채움 블록 749개
북쪽 가장자리에서 중심까지 각 줄을 한 번씩 표시하며 같은 길이의 반복 줄도 포함합니다. 막대 너비는 줄의 블록 수를 지름으로 나눈 비율입니다. 아래쪽 절반은 이 줄들을 대칭으로 배치하되, 홀수 원의 가운데 줄은 두 번 놓지 마세요.
각 예시는 특정 크기의 안내나 실제 생성기로 연결됩니다. 제시된 크기는 설계 예시일 뿐, 필수 규격이나 바로 불러올 수 있는 완성 구조물이 아닙니다.
31블록 윤곽선은 중간 크기 탑의 바닥으로 쓸 수 있습니다. 31×31 안내에서 줄 배치를 확인하세요. 작은 탑은 15–21블록 지름도 비교해 보세요.
31블록 원 안내 보기안내는 한 층의 배치입니다. 높이, 계단과 탑 꼭대기는 여기서 생성하지 않습니다.
31블록 윤곽선부터 시작하세요. 기본 링크는 이 밑면을 편집기에서 엽니다. 곡면을 이루는 층은 구 생성기에서 따로 살펴보세요.
31블록 돔 밑면 열기원형 밑면은 완성된 돔이 아닙니다. 구 생성기는 별도 도구이며, 이 링크로 지름이 자동 전달되지는 않습니다.
구 생성기 열기51블록 채움 원으로 넓은 경기장, 모임 장소나 행사 공간의 바닥을 잡아 보세요. 부지가 작으면 31블록도 비교하세요.
51블록 채움 바닥 열기채움 수량은 한 층의 바닥만 셉니다. 관람석, 벽과 출입구는 포함하지 않습니다.
21블록 배치로 작은 구역의 경계를 표시할 수 있습니다. 안내에서 윤곽선, 한 층의 재료 수와 편집기 링크를 확인하세요.
21블록 원 안내 보기블록 배치 참고용입니다. 물의 범위, 몹 생성 조건이나 농장 생산량을 계산하지 않습니다.
블록 사이에 중심이 있는 50×50 안내로 큰 테두리를 잡아 보세요. 윤곽선이나 채움을 열고 해당 도구에서 좌표를 내보낼 수 있습니다.
50블록 원 안내 보기이 예시는 원형 테두리만 정합니다. 이미지를 변환하거나 게임 안에 지도를 만들지는 않습니다.
한쪽 축이 더 긴 건물은 타원 생성기에서 28×15 윤곽선을 여세요. 원을 억지로 늘리지 말고 두 축을 도구에서 조절하세요.
28×15 타원 열기수평 배치이며 3D 지붕이 아닙니다. 타원은 자체 도구의 계산법과 수량을 사용하므로 이 원 표의 수량을 적용하지 마세요.
원 블록 수는 수평 한 층의 수량입니다. 탑, 돔, 농장, 지붕 전체의 수량이 아닙니다. 재료, 높이와 세부 구조는 따로 정해야 합니다.
자주 쓰는 크기
| 지름 | 기하학적 반지름 | 채움 블록 수 | 윤곽선 블록 수 | 채움의 전체 줄 배치 |
|---|---|---|---|---|
| 5 | 2.5 | 21 열기 ↗ | 12 열기 ↗ | 3 · 5×3 · 3 |
| 7 | 3.5 | 37 열기 ↗ | 16 열기 ↗ | 3 · 5 · 7×3 · 5 · 3 |
| 9 | 4.5 | 69 열기 ↗ | 24 열기 ↗ | 5 · 7 · 9×5 · 7 · 5 |
| 11 | 5.5 | 97 열기 ↗ | 28 열기 ↗ | 5 · 7 · 9 · 11×5 · 9 · 7 · 5 |
| 15 | 7.5 | 177 열기 ↗ | 40 열기 ↗ | 5 · 9 · 11 · 13×2 · 15×5 · 13×2 · 11 · 9 · 5 |
| 21 | 10.5 | 349 열기 ↗ | 56 열기 ↗ | 7 · 11 · 13 · 15 · 17 · 19×2 · 21×7 · 19×2 · 17 · 15 · 13 · 11 · 7 |
| 31 | 15.5 | 749 열기 ↗ | 84 열기 ↗ | 7 · 13 · 17 · 19 · 21 · 23 · 25 · 27×2 · 29×3 · 31×7 · 29×3 · 27×2 · 25 · 23 · 21 · 19 · 17 · 13 · 7 |
| 50 | 25 | 1976 열기 ↗ | 140 열기 ↗ | 10 · 18 · 22 · 26 · 28 · 32 · 34 · 36 · 38 · 40×2 · 42 · 44×2 · 46×2 · 48×4 · 50×10 · 48×4 · 46×2 · 44×2 · 42 · 40×2 · 38 · 36 · 34 · 32 · 28 · 26 · 22 · 18 · 10 |
| 51 | 25.5 | 2053 열기 ↗ | 144 열기 ↗ | 11 · 17 · 23 · 25 · 29 · 31 · 35 · 37 · 39×2 · 41 · 43×2 · 45 · 47×3 · 49×3 · 51×11 · 49×3 · 47×3 · 45 · 43×2 · 41 · 39×2 · 37 · 35 · 31 · 29 · 25 · 23 · 17 · 11 |
원 크기 표에서 한국어 글자가 있는 21·31·50·51블록 원의 PNG와 SVG, 아홉 크기의 CSV를 찾을 수 있습니다. 이 페이지에서는 용도를 고르고, 파일은 크기 표에서 확인하세요.
원 크기 표와 파일 보기계산 방법
지름은 가장자리에서 반대쪽 가장자리까지의 배치 폭입니다. 21블록 원은 21×21 격자를 차지합니다. 이 표와 첫 화면 생성기는 같은 블록 중심 샘플링 규칙을 쓰며, 연속적인 면적 공식 πr²로 블록 수를 추정하지 않습니다.
블록 중심이 이상적인 원 안이나 경계에 있으면 채움에 포함됩니다. 즉 기하학적 중심까지의 거리가 지름 ÷ 2 이하입니다. 채움 블록 중 북·남·동·서 이웃 하나 이상이 비어 있으면 윤곽선입니다. 대각선 이웃은 윤곽선 판정에 쓰지 않습니다.
기하학적 반지름은 D ÷ 2이며, 중심에서 가장 먼 블록 중심까지의 거리는 (D − 1) ÷ 2입니다. 두 값은 반 블록 차이입니다. 지름 21의 반지름은 10.5, 거리는 10이고, 지름 50에서는 각각 25, 24.5입니다.
전체 줄 배치는 북쪽에서 남쪽까지 채움의 줄별 길이를 기록합니다. 19×2의 ×2는 블록 19개짜리 줄을 두 번 반복한다는 뜻이지, 블록 38개짜리 한 줄이라는 뜻이 아닙니다. 윤곽선 수는 채움의 줄 배치와 별도로 계산합니다.
수치는 한 층 기준입니다. 같은 윤곽선으로 여러 층의 벽을 만들면 윤곽선 수에 층수를 곱하세요. 채워진 바닥에는 채움 수를 사용합니다. 배치 도안은 Java나 Bedrock에서 따라 만들 수 있지만, 명령어 문법과 내보내기 형식의 호환성은 별도로 확인해야 합니다.
월드 좌표와 JSON 계획은 원 계산기에서 확인하세요. 별도의 원 명령어 생성기는 최신 Java Overworld 명령어와 .mcfunction 파일을 내보내며 Bedrock 명령어는 아닙니다. 윤곽선 계산법이 다르므로 해당 도구의 미리보기와 블록 수를 사용하세요.
5
작은 망루, 우물, 분수와 장식 기둥에 적합합니다.
11
작은 오두막, 바닥, 포털 방과 생존 기지의 세부 장식에 적합합니다.
21
탑, 경기장 중심, 돔의 바닥, 농장과 대칭 광장에 적합합니다.
51
넓은 경기장, 맵 아트 테두리, 성벽, 서버 중심과 기념물에 적합합니다.
블록 배치 순서
표에서 크기를 빠르게 고를 수 있습니다. 첫 화면 생성기는 배치와 PNG를 제공하고, 원 계산기는 월드 좌표와 JSON 계획을 제공합니다. 먼저 크기를 정한 뒤 목적에 맞는 내보내기 도구를 선택하세요.
단계 1
중심 블록이나 중심 틈을 정하세요. 홀수 지름은 한 블록이 중심이며, 짝수 지름은 네 블록 사이에 중심이 있습니다.
단계 2
기하학적 반지름은 지름 ÷ 2입니다. 가장 먼 블록 중심까지의 거리는 (지름 − 1) ÷ 2이므로 21블록 원의 반지름은 10.5, 거리는 10입니다.
단계 3
홀수 지름의 좌표는 x′ = −x, z′ = −z로 대칭 배치합니다. 이 도구의 짝수 지름은 중심 틈을 기준으로 x′ = −x − 1, z′ = −z − 1을 사용합니다.
단계 4
벽이나 바닥을 채우기 전에 각 줄의 블록 수를 확인하세요. 한 줄만 어긋나도 원 모양이 달라집니다.
용도부터 정하세요. 탑 둘레나 경계는 윤곽선, 바닥은 채움, 길쭉한 건물은 타원을 고르면 됩니다. 예시를 열어 안내나 편집기에서 크기를 확인하세요. 제시된 크기는 바꿀 수 있으며 표의 수량은 한 층 기준입니다.
아니요. 원형 예시는 수평 배치입니다. 같은 지름의 벽은 윤곽선을 층마다 반복하고, 곡면의 층은 구 생성기에서 살펴보세요. 높이, 재료, 출입구와 세부 구조는 따로 계획해야 합니다.
홈 편집기는 패턴, 상대 좌표와 PNG를 제공합니다. 원 크기 표에는 한국어 참고 PNG·SVG와 CSV가 있습니다. 원 계산기는 월드 좌표와 JSON 계획을 내보냅니다. 도구와 형식은 서로 다르며, 모든 링크가 마인크래프트 구조물 파일을 내려받는 것은 아닙니다.
아니요. 이 원 표는 블록 중심 샘플링과 네 방향 이웃 윤곽선을 사용합니다. 타원과 명령어 생성기는 자체 계산법과 수량을 사용합니다. 명령어 생성기는 현대 Java 오버월드 명령과 .mcfunction 파일을 내보내며 Bedrock 명령은 제공하지 않습니다. 건축 전에 각 도구의 미리보기를 확인하세요.
좌표를 내보내려면 원 계산기를, 최신 Java Overworld 명령어 파일이 필요하면 원 명령어 생성기를 사용하세요.
관련 참고 자료
참고 1
지름, 반지름, 블록 수와 줄별 배치를 비교한 뒤 생성기를 여세요.
참고 2
기준 X/Z, 중심점과 사분면 대칭을 21블록·50블록 예시로 확인하세요.
참고 3
탑, 돔, 경기장이나 농장 배치를 고르고 안내 또는 크기가 설정된 생성기를 여세요.
참고 4
작은 탑, 농장, 방과 생존 건축용 도안입니다.
참고 5
중간 규모 경기장, 탑과 돔 바닥용 도안입니다.
참고 6
네 블록 사이에 중심이 있는 50×50 배치와 대칭 줄 25쌍, 좌표 내보내기를 제공합니다.
참고 7
월드에 맞춰 청크로 나누고 수직 작업 묶음을 완성하세요.
참고 8
대형 기지, 경기장, 맵 아트 테두리와 기념물용 도안입니다.